Batman: Arkham Knight
01.11.2015 11:13, Marcel Kleffmann

PC-Version: Rückgaberecht gelockert, Change-Log nachgereicht und die "enttäuschende" PC-Fassung

Nach dem Neustart der PC-Version von Batman: Arkham Knight (ab 3,39€ bei GP_logo_black_rgb kaufen) und der erneuten Kritik an der Qualität der Umsetzung sowie der Entschädigung meldete sich der Community-Manager von Warner Bros. Interactive Entertainment zu Wort und erklärte , dass sie die Rückgabe-Bedingungen aufgrund der Probleme mit dem Spiel deutlich lockern werden. Alle Besitzer der Steam-Version können das Spiel bis zum Ende des Jahres zurückgeben und zwar unabhängig von der bereits genutzten Spielzeit - normalerweise gilt das Rückgaberecht nur für bis zu zwei Stunden Spielzeit. Auch der Season Pass kann zurückgegeben werden, aber nur zusammen mit dem Hauptspiel. Ansonsten sollen die Spieler in Zukunft über die Probleme und die Fehler auf dem Laufenden gehalten werden, die sich beheben lassen und ebenfalls über die Macken, die nicht beseitigt werden können.

Bei Digital Foundry wurde die wiederveröffentlichte PC-Version mittlerweile genauer unter die Lupe genommen und sie kommen zu dem Schluss, dass die PC-Umsetzung immer noch suboptimal sei. Vielmehr wird die PC-Fassung als eine der enttäuschendsten PC-Versionen überhaupt bezeichnet, obgleich - teils deutliche - Verbesserungen im Vergleich zur Juni-Version vorgenommen wurden. Sie kommen zu dem Schluss, dass das Spiel einen potenten PC mit viel VRAM (Videospeicher) für eine ordentliche "Erfahrung auf Konsolen-Niveau" voraussetzt.

Last but not least hat Warner Bros. eine Liste mit Stabilitäts-Verbesserungen und den Bugfixes des jüngsten Patches nachgereicht :

  • Fixed high GPU usage / memory leak when the title is minimized
  • Fixed hitch that occurs during some autosaves
  • Fixed hitch that occurs when unlocking an achievement
  • Fixed an issue with rain effects not working properly after re-loading a save. This fix was also made on PS4 & Xbox, as rain was always intended to diminish after the cinematics and players gained control of Batman.
  • Fixed broken ground takedowns after dropping on a thug from a ledge when using a Keyboard + Mouse
  • Fixed miscellaneous hangs or crashes causes by Alt-Tabbing in specific scenarios
  • Fixed rendering bug where the screen could have a bright white flash while grappling or dive bombing
  • Fixed an issue where Intel HD graphics were chosen by default instead of the dedicated Nvidia or AMD GPU
  • Fixed game being stuck as a background application process after exiting
  • Fixed bloom issue on screen when vertical resolutions were set to 1050
  • Fixed various Keyboard + Mouse prompts that broke in unique game play sequences after re-binding
  • Fixed rain animation effects when running at frame rates higher than 30
  • Fixed Keyboard + Mouse controls for Special Gadget Combos
  • Fixed an issue where Batman’s cape would get pinned and stretch after a long glide
  • Removed expensive forward lit assets from some rooms to improve performance
  • Fixed a UI issue causing corrupted Story Synopsis screens
  • Changed the number of backbuffers that we allocate in the swap chain from 2 to 1 to save on VRAM
  • Fixed a crash in windowed mode that would occur if the window was closed during video forensics sequences
  • Fixed an issue where some keys could not be bound with an Alt modifier
  • Fixed a bug where Batman’s glide would glitch causing him to flip upside down due to negative numbers in glide speed calculations - shout out to uns3en and ID_Daemon
  • Fixed corrupted smoke pellet aiming line when FPS is 60 or above
  • Fixed a render thread crash on the R9 280 when gliding in a specific location
  • Fixed a MipMap crash during some cutscenes due to level streaming in the background
  • Fixed an issue where input was lost after double-tapping Tab on the map screen
  • Fixed for some textures disappearing when Motion Blur was disabled
  • Fixed completion percentage for the “Own the Roads” side story
  • Fixed downclocking issue on Maxwell-based Nvidia GPU’s
  • Fixed a crash by confirming a watch request on Steam Broadcast
  • Fixed a performance issue caused by toggling the Shadow Quality setting during game play
  • Fixed a stuttering issue that occurred when using Quickfire Gadgets
  • Fixed a falling OOW issue when reloading a save at one of the Militia Watchtowers
  • Fixed the Batmobile Battle Mode reticle appearing and being stuck on screen after receiving a mission

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