Call of Duty: Advanced Warfare: Kampagne dauert fünf Stunden, 13 Multiplayer-Karten & Hardcore-Playlist - 4Players.de

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Military-Shooter
Entwickler: Sledgehammer Games
Publisher: Activision
Release:
04.11.2014
04.11.2014
04.11.2014
04.11.2014
04.11.2014
Test: Call of Duty: Advanced Warfare
75

“Inhaltlich weitestgehen identisch, technisch spürbar schwächer. Die alte Generation kann nicht mit Xbox One und Co. mithalten.”

Test: Call of Duty: Advanced Warfare
78

“Schwache Kampagne, sehr guter Multiplayer: Advanced Warfare setzt den Call-of-Duty-Trend der letzten Jahre fort.”

Test: Call of Duty: Advanced Warfare
75

“Inhaltlich weitestgehen identisch, technisch spürbar schwächer. Die alte Generation kann nicht mit PS4 und Co. mithalten.”

Test: Call of Duty: Advanced Warfare
78

“Schwache Kampagne, sehr guter Multiplayer: Advanced Warfare setzt den Call-of-Duty-Trend der letzten Jahre fort.”

Test: Call of Duty: Advanced Warfare
78

“Schwache Kampagne, sehr guter Multiplayer: Advanced Warfare setzt den Call-of-Duty-Trend der letzten Jahre fort.”

Leserwertung: 60% [6]

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Call of Duty: Advanced Warfare - Kampagne dauert fünf Stunden, Hardcore-Playlist und 13 Multiplayer-Karten

Call of Duty: Advanced Warfare (Shooter) von Activision
Call of Duty: Advanced Warfare (Shooter) von Activision - Bildquelle: Activision
Die Einzelspieler-Kampagne von Call of Duty: Advanced Warfare soll ungefähr fünf Stunden lang sein, verriet ein Spieler, der bereits die finale Box-Version des Shooters erhalten hatte. Als Beweis machte er einen Screenshot der Credits. Erst Ende September hatte Sledgehammer Games versprochen, dass die Kampagne im Vergleich zu den letzten Call-of-Duty-Titeln etwas länger ausfallen soll.

Folgende 13 Karten stehen im Mehrspieler-Modus der normalen Handelsfassung zur Verfügung: Ascend, Bio Lab, Comeback, Defender, Detroit, Greenband, Horizon, Instinct, Recovery, Retreat, Riot, Solar und Terrace. Download-Karten (DLC-Pakete) sind in dieser Auflistung nicht enthalten.

Zudem scheint es eine Hardcore-Playlist mit vier Spielmodi zu geben: Hardcore Team Deathmatch, Hardcore Kill Confirmed, Hardcore Domination und Hardcore Search and Destroy. Dazu kommen noch die "normalen Mehrspieler-Modi". Laut Activision Blizzard und Sledgehammer Games sind zwölf Spielvarianten geplant, darunter Capture the Flag, Hardpoint, Team-Deathmatch, Herrschaft und Suchen & Zerstören sowie neue Varianten wie Uplink und Momentum (eine Art War-Modus). Weitere Bilder zu Scorestreaks und Waffen-Teilen findet ihr im codforum.

Letztes aktuelles Video: A New Era of Multiplayer


Quelle: codforum; Gamepur, Lazygamer, GameSpot

Kommentare

DARK-THREAT schrieb am
CoDs verkaufen sich wegen dem Multiplayer, nicht wegen der Kampagne.
Und die Zeit-Angaben find ich immer unsinnig, da jeder anders spielt.
Habe mal CoD mit dem SP angefangen, und wo in Let's Plays die Leute 5 Minuten brauchten, habe ich 20 Minuten gebraucht. Ich brauch gerade bei solchen Games immer länger, da es recht schwer ist. Beispiel 2 wäre zB Ryse (ja, kein Shooter),da bin ich nach 3h noch nicht mal bei der Hälfte, obwohl es nur 4h geht, wenn mal LPs guckt.
Mirabai schrieb am
"Neu". falls du Titanfall noch nicht hast, würde ich mir lieber das kaufen.
hydro-bank_418 schrieb am
ich hab mal wieder bock auf nen MP shooter. Das neue CoD scheint mit den Dashmoves was neues auszupacken und somit denke ich, geb ich dem ganzen mal ne Chance. Steinigt mich, aber ich kaufe mein erstes CoD :D
F0REIGN_BEGG4R schrieb am
HCdevil666 hat geschrieben:wer schaltet denn bei so nem game sein headset überhaupt erst an ? :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Ich, weil es nichts schöneres gibt, als kleine Kinder beim ragen zuzuhören.
Meiner Meinung nach sollte "Hören Sie wütende Pubertierende beim heulen zu" als Feature auf der Rückseite der Spielverpackung angemerkt sein. :mrgreen:
schrieb am

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