Stimmt natürlich, aber der optische Gewinn ist schon Wahnsinn. Richtiges Supersampling ist so eine Sache, die man nie wieder missen möchte, wenn man sie mal erlebt hat. MSAA ist je nach Engine auch ok, aber die post-processing Geschichten konnten mich bisher nie wirklich überzeugen.CryTharsis hat geschrieben:Sieht bei dem Spiel im Endeffekt aber kaum besser aus. Es sein denn man knallt 8xSSAA drüber, was die performance aber in den Keller sinken läßt.Phips7 hat geschrieben:Egal ob das FXAA oder so ein konsolen spezielles AA ist, schwächer als das AA auf dem PC ist es allemal.
von Marcel Kleffmann,
Call of Duty: Advanced Warfare - PS4-Version läuft in 1080p; Xbox-One-Umsetzung mindestens in 1360x1080
Bei einer Fragen-und-Antworten-Runde auf Reddit gaben die Entwickler die Auflösungsdetails zu Call of Duty: Advanced Warfare (ab 15,69€ bei kaufen) bekannt. Laut Michael Condrey (Mitbegründer von Sledgehammer Games) läuft die Xbox-One-Umsetzung mindestens in der Auflösung 1360x1080 und wird dynamisch (von dieser Mindestauflösung) auf Full-HD (1920x1080; 1080p) hochskaliert. Dies soll eine Verbesserung von 50 Prozent im Vergleich zu der Xbox-One-Fassung von Call of Duty: Ghosts aus dem vergangenen Jahr darstellen. Die PlayStation-4-Version läuft nativ in 1080p. Beide Versionen sollen stabile 60 Bilder pro Sekunde bieten.
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