von Marcel Kleffmann,

Call of Duty: Advanced Warfare - Trailer zum ersten DLC-Paket "Havoc"

Call of Duty: Advanced Warfare (Shooter) von Activision
Call of Duty: Advanced Warfare (Shooter) von Activision - Bildquelle: Activision
Activision Blizzard und Sledgehammer Games haben einen Trailer zum DLC-Paket "Havoc" für Call of Duty: Advanced Warfare veröffentlicht. Das erste von vier DLC-Paketen wird den Exo-Zombies-Modus, vier Mehrspieler-Karten (Sideshow, Core, Drift und Urban) sowie das Energie-Sturmgewehr AE4-Widowmaker umfassen. Es wird am 27. Januar 2015 für Xbox One und Xbox 360 erscheinen. Die anderen Plattformen werden aufgrund des Exklusivdeals mit Microsoft einige Wochen später bedient - wahrscheinlich ungefähr ein Monat später (wie bei den Vorgängern).

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Insgesamt wird es vier Download-Erweiterungen geben: "Havoc", "Ascendance", "Supremacy" sowie "Reckoning". Die DLC-Inhalte sind einzeln zum Preis von je 14,49 Euro erhältlich. Der Season Pass kostet 49,99 Euro. Alle Season-Pass- und DLC-Inhalte erscheinen im Laufe des Jahres 2015.

"Wir sind schon gespannt darauf, die neuen DLC-Inhalte mit den Fans zu teilen. Die Resonanz zu Advanced Warfare war hervorragend mit Havoc kommt jetzt noch mehr spielerische Abwechslung", erklärt Michael Condrey, Co-Founder und Studio Head von Sledgehammer Games. "Das ganze Team bei Sledgehammer Games freut sich sehr auf die Veröffentlichung von Havoc. Wir sind bereit, in eine spannende DLC-Saison zu starten – gefüllt mit neuen Karten, dem neuen Spielmodus 'Exo-Zombies' und mehr", so Glen Schofield, Co-Founder und Studio Head von Sledgehammer Games.

Im Exo-Zombies-Modus "erleben Spieler eine Geschichte aus Sicht von vier Mitarbeitern der Atlas Corporation, gespielt von einer Star-Besetzung aus John Malkovich (RED, Burn After Reading), Bill Paxton (Aliens, Titanic), Rose McGowan (Planet Terror, Scream) und Jon Bernthal (Fury, The Walking Dead). Die vier Darsteller treten mit ihren Stimmen und digitalen Ebenbildern in einem dunklen und filmreifen Szenario auf (...) Spieler begeben sich in eine Welt, in der eine DNA-Biowaffe unerwartet eine blutdürstige und unbändige Mutantenhorde entfesselt. Die infiziert eine geheime Atlas-Forschungseinrichtung und lässt das Personal um sein Leben rennen. Nach einem fehlgeschlagenen Evakuierungs-Versuch bleiben vier Überlebende zurück. Untrainiert und schlecht vorbereitet, müssen sie den (...) Mutanten entgegentreten."

Core: "Spieler begeben sich in die Wüste Gobi, wo die Ruinen eines nuklearen Fusionskraftwerks die Bühne für ein spannungsgeladenes Kriegsgebiet bilden. Hier warten Schusswechsel auf lange Distanz zwischen den Trümmern und Nahkampf-Gefechte in den Tunneln um die zentrale Turbine. Mit der speziellen Punkteserie der Karte aktivieren Spieler  Dekontaminierungsdrohnen, um Ihre Feinde zu dezimieren."

Urban: "Spieler machen sich bereit für brutale, ultraschnelle Gefechte in Dallas Ward 3, einem Mega-Bauwerk der Zukunft, in dem sie in einem wilden Frei-für-alle-Szenario im Nahkampf aufeinandertreffen. Der vertikale Aufbau des modularen Komplexes ist ideal, um alle Möglichkeiten des Exoskeletts voll auszuschöpfen. Bei einem zeitlich festgelegten Ereignis sorgen die Schutztüren dafür, dass sich der Spielablauf und die Sichtlinien der Karte verändern."

Sideshow: "Im Schatten des Devil’s Tower in Wyoming lässt dieses verlassene Motel mit seinem offenen Aufbau den Gruselfaktor erheblich steigen. Während Spieler in hitzigen Nahkämpfen im Clown-Restaurant aufeinandertreffen, bieten die Bergbau-Anlagen und das umliegende Terrain lange Sichtlinien für Distanzkämpfe. Mit der speziellen Punktserie der Karte aktivieren Spieler die Lichter, Musik und den Zauber des Clown-Schilds und lassen Kanonenkugeln mit Regenbogen-Rauchspuren vom Himmel regnen."

Drift: "Ein idyllischer Skiort hoch in den Rocky Mountains verwandelt sich in einen festlichen, schwindelerregenden Spielplatz, der die ideale Kulisse für einen wilden Schusswechsel ist. Die gläserne Aussichtsplattform bietet eine schwer umkämpfte Übersichtsposition. Alternativ fahren Spieler eine Runde im Karussell, um vollen 360-Grad-Schaden zu verursachen. Die Spieler können das zeitlich festgelegte Ereignis der Karte zu ihrem Vorteil nutzen, wenn eine Lawine aus Schnee und Trümmern die Karte verändert und ihnen die Orientierung nimmt, um den Kampf noch hitziger zu gestalten."
Quelle: Activision Blizzard, Sledgehammer Games

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