von Marcel Kleffmann,
Unreal Tournament: Alpha-Update mit rangbasiertem Matchmakingsystem
Für die (kostenlos spielbare) Pre-Alpha-Version von Unreal Tournament ist ein Update veröffentlicht worden (Change-Log). Die Entwickler wollen die Capture-the-Flag-Karte "Titan Pass" verbessert haben - sowohl in Sachen Optik als auch Performance. Auch die erste Version des rangbasierten Matchmakingsystems (mit ELO-Wertung) wurde implementiert. Das Gruppensystem, die Sound-Balance, das Bewegungssystem (Sliding und Beschleunigung) und die Intelligenz der Bots wurden überarbeitet.
Major Changes This Build:
Major Changes This Build:
- Titan Pass CTF level visual pass for better clarity and improved performance.
- Ranked matchmaking initial implementation and party system improvements. We will be running periodic ranked matchmaking tests over the next few weeks.
- Sound balance and clarity pass, with new custom sound amplification system. Custom client-side amplification, occlusion, and low pass filtering of different types of sounds based on if player is the instigator, target, or teammate of the instigator of the sound.
- Movement tweaks to sliding and acceleration.
- Weapon functionality and balance tweaks to Redeemer, Rocket Launcher, Flak Cannon, and Impact Hammer shield.
- Bot AI improvements