In deinem ersten Post dazu hast du quasi geschrieben das sie zufrieden waren wie es bis Ende 2013 gelaufen ist. Das habe ich bezweifelt und versucht zu untermauern. Mehr wollte ich gar nicht sagen.Usul hat geschrieben:Wir reden über verschiedene Dinge, glaube ich.Alter Sack hat geschrieben:Sie haben Ende 2013 (Dezenber) so eben die schwarze Null erreicht. Nach ihren eigenen Aussagen. Natürlich hat sich daraufhin die Veröffentlichung auf den neuen Konsolen die einen Monat später kam noch positiv auf das Gesamtbild gelegt. Oder glaubst du das SE mit einer schwarzen Null zufrieden war?
Ich habe gesagt, daß das Spiel Ende 2013 in den Gewinnbereich gekommen ist und somit schwarze Zahlen geschrieben hat. Unabhängig vom Release auf den Next-Gen-Konsolen.
Ob nun SE damit wirklich zufrieden war oder nicht, ist schwierig zu beurteilen. Nach deiner Argumentation konnten sie niemals zufrieden sein, weil sie ja - laut eigenen Aussagen - viel früher bereits deutlich höhere Verkaufszahlen erwartet hatten. Da können die 5-6 Mio. nach Next-Gen-Release den Bock auch nicht fett machen.
von Jens Bischoff,
Rise of the Tomb Raider: Microsoft mit bisherigem Absatz zufrieden
Während Sonys Produktmanager Chris Brown zuletzt noch über den schwachen Absatz in der ersten Verkaufswoche von Rise of the Tomb Raider (ab 13,63€ bei kaufen) in Großbritannien gelästert hatte (wir berichteten), hat Microsofts Marketingleiter Aaron Greenberg im Gespräch mit DualShockers hingegen bekundet, dass man mit dem generellen Absatz bisher sehr zufrieden gewesen sei und auch im Hinblick auf das verkaufsträchtige Black-Friday-Wochenende von Händlerseite sehr positive Rückmeldungen erhalten habe. Dennoch gesteht er ein, dass der Stapellauf in einem sehr umkämpften Zeitfenster erfolgt sei, auch wenn sich viele Käufer sowohl Fallout 4 als auch Rise of the Tomb Raider zugelegt hätten. Allerdings gehe man davon aus, dass der Absatz auch in den kommenden Wochen anhalten werde. Konkrete Verkaufszahlen oder -ziele nannte Greenberg allerdings nicht.
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