Rise of the Tomb Raider
10.09.2016 11:31, Benjamin Schmädig

Drei Grafik-Einstellungen für PlayStation 4: Flüssige Bildrate, 4K-Auflösung oder volle Grafik

Dass Rise of the Tomb Raider (ab 13,63€ bei kaufen) die technischen Möglichkeiten der PlayStation 4 Pro nutzen soll, war bereits bekannt - inzwischen hat Square Enix auch publik gemacht, dass das Abenteuer auf Sonys vor kurzem angekündigter Konsole drei verschiedene Grafikmodi enthalten wird: "4K-Auflösung", "Hohe Bildrate" und "Verbesserte Grafik".

Man kann Lara Crofts aktuelles Abenteuer also in einer Auflösung von 4K (3840 mal 2160 Bildpunkte) bei 30 Bildern pro Sekunde erleben, für "ein noch flüssigeres Spielerlebnis" auf die 4K-Auflösung verzichten - die Pressemitteilung spricht nicht von 60 Bildern pro Sekunde -, oder sich mit 30 Bildern pro Sekunde und einer Auflösung von 1920 mal 1080 Punkten begnügen, um alle grafischen Effekte zu nutzen. Zu Letzteren zählen laut Publisher erweiterte Reflexionen, Tesselation sowie zusätzliche "dynamisch reagierende Levelobjekte".

Rise of the Tomb Raider: 20-jähriges Jubiläum soll am 11. Oktober 2016 für PS4 und PC erscheinen. Die Ausgabe umfasst nicht nur das Hauptspiel, sondern auch ein neues Kapitel mit dem Titel "Blutsbande", das man wahlweise mit PlayStation VR erlebt, einen kooperativen Ausdauermodus, alle bisher verfügbaren Download-Inhalte sowie neue Kleider, Waffen und Expeditionskarten. Die limitierte Day-One-Edition wird zudem ein Artbook enthalten.

Bis auf die VR-Unterstützung sollen die neuen Inhalte dabei auch für alle bisher verkauften Versionen auf Xbox One und PC veröffentlicht werden.

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