Den selben hab ich bei der Ankündigung auch gebracht, nur damals war es nur bedingt lustig.. jetzt aber ist es Wahrheit ^^Balmung hat geschrieben:
Auch wenn es solche ähnlichen Scherze schon zur ersten Ankündigung damals gab. Ich finds immer noch lustig.
von Jan Wöbbeking,
Shinra Technologies: Square-Enix' Unternehmen für Streaming und Cloud-Dienste wurde aufgelöst
Square-Enix hatte im Januar mittels Pressemitteilung bekanntgegeben, dass das im Cloud-Bereich aktive Streaming-Tochterunternehmen Shinra Technologies aufgelöst wird. Sowohl die Zentrale in New York als auch die Niederlassung in Japan werden demnach liquidiert. Die Pressemitteilung erschien bereits im Januar, ein Nutzer des Neogaf-Forums ("crinale") ist heute allerdings auf Livedoor News auf einen japanischen Artikel gestoßen, der den Ablauf der Abwicklung näher erläutert: Demnach habe die Auflösung vor zwei Wochen begonnen.
Laut Yoichi Wada konzentrierte sich die Firma darauf, die Berechnung großer Datenmengen zentral vorzunehmen und die Ergebnisse zu den Spielern zu streamen. Auf diese Weise hätten komplexe Spielwelten entstehen können, ohne dass Spieler leistungsstarke Hardware besitzen müssten. Man habe sich vor allem auf mittelgroße Projekte konzentrieren wollen. Die Pressemitteilung sagte für das (am 31. März 2016 geendeten) Geschäftsjahr einen "außergewöhnlich großen" Verlust von 2 Milliarden Yen (rund 17,2 Mio. Euro) für Square-Enix voraus. Einen Teil davon (1,1 Milliarden Yen bzw. umgerechnet rund 8,6 Mio. Euro) habe man bereits im vergangenen Geschäftsjahr in das Ergebnis eingebracht.
Laut Yoichi Wada konzentrierte sich die Firma darauf, die Berechnung großer Datenmengen zentral vorzunehmen und die Ergebnisse zu den Spielern zu streamen. Auf diese Weise hätten komplexe Spielwelten entstehen können, ohne dass Spieler leistungsstarke Hardware besitzen müssten. Man habe sich vor allem auf mittelgroße Projekte konzentrieren wollen. Die Pressemitteilung sagte für das (am 31. März 2016 geendeten) Geschäftsjahr einen "außergewöhnlich großen" Verlust von 2 Milliarden Yen (rund 17,2 Mio. Euro) für Square-Enix voraus. Einen Teil davon (1,1 Milliarden Yen bzw. umgerechnet rund 8,6 Mio. Euro) habe man bereits im vergangenen Geschäftsjahr in das Ergebnis eingebracht.