Zuvor will man bereits die Waffenbeschreibungen verständlicher gestalten und die Spawn-Punkte von Gegnern "logischer und weniger frustrierend" platzieren. Innerhalb eines Monats will man nicht nur neue Gegner erschaffen, sondern härtere Widersacher sollen bereits früher im Spiel auftreten. Darüber hinaus will man neue Waffen sowie Rüstungen einführen, die Effektivität der Schilde verbessern und dafür sorgen, dass Crafting-Rezepte auch in Form von Beute gefunden werden können.
Nach zwei Monaten will man dagegen den Kampf gegen den Endboss überarbeitet haben und einen neuen spielbaren Charakter, weitere Fallen sowie ein zusätzliches Areal mit winterlicher Kulisse anbieten. Wer sich einen Überblick verschaffen möchte, was genau Harebrained Schemes alles umsetzen möchte, um Necropolis zu verbessern, der wird hier fündig.
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