Ich hab ja wohl eindeutig erklärt, warum ich Handycaps kacke finde. Es ist nach meinem Empfinden einfach nicht fair. Ebenso finde ich deine Pro- und Contraliste falsch. Mehr Spielspaß für alle ist einfach falsch. Mir würde es dann überhaupt keinen Spaß mehr machen. Wie gesagt: Es muss nicht jedes Spiel gleich sein und nicht jeder mag das Gleiche. Das hat auch nichts mit Prinzp zu tun, sondern mit meinem Verständnigs von Fairness und das geht bei mir einher mit Spielspaß.
Und das zweite Contraargument finde ich immer noch lachhaft, es stimmt einfach nicht, dass Spieler pubstompen wollen. Das wollen nur die allerwenigsten, trotzdem glaubst du das weiterhin.
Naja, in der letzten Season haben immerhin noch 200-300 Leute gespielt und nicht 40. Mich würde auch interessieren, wieso die Anzahl der Compspieler was über die Qualität des Spieles aussagt. Wenn überhaupt, ist die Anzahl der Compspieler im Verhältnis zu den Pubspielern wohl ziemlich groß.
Und eine große Playerbase bringt mir nichts, wenn mir das Spiel dann nicht mehr gefällt. Nicht jedes Spiel muss für Casuals sein. Für dich mag die kleine Playerbase ein Ausschlussgrund sein, für genug andere Leute ist es das aber offenbar nicht. Die spielen lieber NS2 im Comp als jedes noch so populäre andere Game. Das Spiel als tot zu bezeichnen, ist schon ziemlich arrogant. Eher ist es ein Kompliment, dass so ein kleines Game nach fast vier Jahren noch so viele Spieler hat. Vergleich das doch mal mit dem Releasezeitpunkt und dem Marketingbudget eines Evolve zB.
Vom rein wirtschaftlichen Standpunkt aus hast du recht. Aber nach diesem Standpunkt hätte ein NS2 gar nicht erst entwickelt werden dürfen. Ich bleibe dabei: Die wenigsten Spieler mögen Spiele wie NS2, aber manche tun es und ich bin froh, dass es auch für diese Menschen so ein Spiel gibt.
Und das zweite Contraargument finde ich immer noch lachhaft, es stimmt einfach nicht, dass Spieler pubstompen wollen. Das wollen nur die allerwenigsten, trotzdem glaubst du das weiterhin.
Naja, in der letzten Season haben immerhin noch 200-300 Leute gespielt und nicht 40. Mich würde auch interessieren, wieso die Anzahl der Compspieler was über die Qualität des Spieles aussagt. Wenn überhaupt, ist die Anzahl der Compspieler im Verhältnis zu den Pubspielern wohl ziemlich groß.
Und eine große Playerbase bringt mir nichts, wenn mir das Spiel dann nicht mehr gefällt. Nicht jedes Spiel muss für Casuals sein. Für dich mag die kleine Playerbase ein Ausschlussgrund sein, für genug andere Leute ist es das aber offenbar nicht. Die spielen lieber NS2 im Comp als jedes noch so populäre andere Game. Das Spiel als tot zu bezeichnen, ist schon ziemlich arrogant. Eher ist es ein Kompliment, dass so ein kleines Game nach fast vier Jahren noch so viele Spieler hat. Vergleich das doch mal mit dem Releasezeitpunkt und dem Marketingbudget eines Evolve zB.
Vom rein wirtschaftlichen Standpunkt aus hast du recht. Aber nach diesem Standpunkt hätte ein NS2 gar nicht erst entwickelt werden dürfen. Ich bleibe dabei: Die wenigsten Spieler mögen Spiele wie NS2, aber manche tun es und ich bin froh, dass es auch für diese Menschen so ein Spiel gibt.