sphinx2k hat geschrieben:
Nope auch Medaillen fließen mit ein. Das ist ein Problem für Support Spieler und vor allem Mercy Spieler sind sauer weil deren Rang erheblich langsamer Steigt (da hat man ja meist nur ne Medialie für Heilung, und evtl. für Zielfortschritt). Als DD kann man 4 bis 5 haben je nachdem wie es gelaufen ist und was man Spielt.
Gut zu wissen.
Allerdings bin ich relativ häufig dazu gezwungen Support zu spielen (weil dass sonst keiner macht), heißt dass da dass ich langsamer Fortschritt nach Oben mache aber genau so schnell Fortschritt nach unten wie es die anderen Klassen mache?
sphinx2k hat geschrieben:
Das ist aber auch richtig. Spielzeit != Spielkönnen. Was ich schon für Gurken gesehen hab mit Level 150+ da kann man schon in den Tisch beißen.
Ja klar die Maps muss man kennen, auch Verstehen wie die Helden Funktionieren. Aber das hat man auch ausreichend nach 10 bis 20 Stunden drin.
Spielzeit=Spielerfahrung
Natürlich heißt es nicht dass ein Spieler mit sehr viel Spielzeit auch gleichzeitig sehr gut ist, aber meine Erfahrung aus den letzten Shootern die ich kompetitiv gespielt habe (vorzugsweise BF-Titel), sagt mir ganz klar dass jemand mit sehr viel Spielzeit
meistens auch ein besserer Spieler ist.
Damit meine ich nicht seinen "Skill", der kann auch nach 200h Spielzeit nur mittelmäßig/schlecht sein, es geht mehr um so Dinge wie Map-/ Waffen-/ Taktik-/ Teamplay-/ Gadget-Detail-Kenntnis.
Ich selbst würde mich deswegen auch als "guten BF Spieler" betrachten, nicht weil ich extrem gute Skills habe, sondern eher weil ich die ganzen Details nach über 100h (oder sogar 200h?) sehr gut verinnerlicht habe und deswegen einen besseren Beitrag zum gesamten Team leisten kann als jemand mit "nur" 10-20h Spielerfahrung.