King's Quest: Der seinen Ritter stand: Hinter den Kulissen: Die grafische Stilrichtung - 4Players.de

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Adventure
Entwickler: The Odd Gentlemen
Publisher: Sierra Games
Release:
29.07.2015
28.07.2015
29.07.2015
29.07.2015
29.07.2015
Test: King's Quest: Der seinen Ritter stand
80

“Trotz Macken bei Steuerung und Minispielen haben The Odd Gentlemen das King's-Quest-Universum sehr charmant und unterhaltsam wiederauferstehen lassen.”

Test: King's Quest: Der seinen Ritter stand
80

“Trotz Macken bei Steuerung und Minispielen haben The Odd Gentlemen das King's-Quest-Universum sehr charmant und unterhaltsam wiederauferstehen lassen.”

Test: King's Quest: Der seinen Ritter stand
80

“Trotz Macken bei Steuerung und Minispielen haben The Odd Gentlemen das King's-Quest-Universum sehr charmant und unterhaltsam wiederauferstehen lassen.”

Test: King's Quest: Der seinen Ritter stand
80

“Trotz Macken bei Steuerung und Minispielen haben The Odd Gentlemen das King's-Quest-Universum sehr charmant und unterhaltsam wiederauferstehen lassen.”

Test: King's Quest: Der seinen Ritter stand
80

“Trotz Macken bei Steuerung und Minispielen haben The Odd Gentlemen das King's-Quest-Universum sehr charmant und unterhaltsam wiederauferstehen lassen.”

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King's Quest: Hinter den Kulissen: Die grafische Stilrichtung

King's Quest: Der seinen Ritter stand (Adventure) von Sierra Games
King's Quest: Der seinen Ritter stand (Adventure) von Sierra Games - Bildquelle: Sierra Games

Der Blick hinter die Kulissen der Produktion von King's Quest offenbart, wie die Entwickler von The Odd Gentlemen den markanten grafischen Stil hinbekommen, der auch schon in ähnlicher Form vor 25 Jahren zum Einsatz kam: Zunächst werden die Charaktere und Objekte auf Papier gemalt, dann aufwendig koloriert und eingescannt. Nach dem 3D-Modelling werden aber exakt jene Papiervorlagen als 3D-Textur benutzt, um so den charakteristischen Bilderbuch-Look zu erhalten:

Letztes aktuelles Video: A Hand Painted Game


Kommentare

maho76 schrieb am
hässlich???^^ herrlich organisch wäre mein eindruck, aber ich bin ja auch kein fan der bonbon-plastik-shader-Optik.
schrieb am

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