God of War
12.04.2018 15:56, Marcel Kleffmann

Höhere Auflösung oder bessere Performance auf der PlayStation 4 Pro?

Polygon hat sich die beiden Grafikmodi von God of War (ab 17,50€ bei kaufen) auf der PlayStation 4 Pro genauer angeschaut. Das Spiel bietet den "Resolution Modus" (höhere Auflösung) und den "Performance Modus" (bessere Bildwiederholrate).

Nutzt man den "Resolution Modus", wird das Spiel auf 4K-Fernsehern in 4K mit Checkerboard-Rendering dargestellt. Angaben zur nativen Auflösung wurden nicht gemacht. In diesem Modus läuft das Spiel mit 30 fps, allerdings wird dieses Bildwiederholratenziel nicht immer erreicht. Sowohl im Kampf als auch bei der Erkundung der Welt sackte die fps-Rate "oft genug" laut Bericht ab. Verwendet man den "Resolution Modus" auf einem Full-HD-Fernseher, wird das Spielgeschehen in 1080p-Auflösung via Supersampling (mehr Grafikdetails) und 30 fps dargestellt. Der "Performance Modus" beschränkt die Auflösung auf 1080p mit einer variablen Bildrate (Ziel sind maximal 60 fps; 60 fps werden nicht dauerhaft gehalten).

Auszug aus dem Artikel bei Polygon : "Im Fall von God of War ist die erhöhte Auflösung nicht den Kompromiss zulasten der Bildrate wert. Wir haben den 4K-Modus während unserer Testphase ausprobiert und festgestellt, dass das Spiel manchmal sein Ziel von 30 fps nicht erreicht hat. Die fps-Einbrüche geschahen oft genug - sowohl im Kampf als auch bei der Erkundung der Welt - um uns dazu zu bringen, in den Performance-Modus zu wechseln. (...) Die Bildrate war dort variabler (...) Das Spiel lief mit dieser Einstellung fast immer mit weit über 30 fps. (...) Unser Tester spielte das komplette Spiel auf einem 4K-Fernseher, und während er im "Resolution Modus" einen beträchtlichen Unterschied in der Bildqualität bemerkte, waren die Performance-Einbrüche nicht die Verbesserung der Bildqualität wert. Insbesondere die Actionsequenzen des Spiels profitieren von einer zuverlässigen Bildrate." Die Autoren des Artikels empfehlen somit den "Performance Modus".

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