Ich denke das primäre Problem ist, dass hierzulande bewusst für viele die Spielebranche nicht in Frage kommt. Hohe Anforderungen an Können und Zeit bei eher mittelmäßiger Bezahlung. Und wenn ein größeres Projekt schief läuft und auf dem Markt nicht ankommt, musst du evtl. um deinen Arbeitsplatz bangen. Sicherheit sieht anders aus.
Der Markt ist halt auch schwierig. Der Endverbraucher wird mit Spielen mittlerweile vollgeschmissen. Was Erfolg hat und was nicht, ist oft von Glück (das richtige Gameplay zur richtigen Zeit) abhängig.
Ich müsste mal die Kontakte zu meinen alten Kommilitonen auffrischen und mich mal rumhorchen, was aus den Leuten aus dem Spielestudiengang so geworden ist.
Der Markt ist halt auch schwierig. Der Endverbraucher wird mit Spielen mittlerweile vollgeschmissen. Was Erfolg hat und was nicht, ist oft von Glück (das richtige Gameplay zur richtigen Zeit) abhängig.
Ich müsste mal die Kontakte zu meinen alten Kommilitonen auffrischen und mich mal rumhorchen, was aus den Leuten aus dem Spielestudiengang so geworden ist.