von Marcel Kleffmann,

Deus Ex: Mankind Divided - Patch bringt HDR-Unterstützung auf PS4 und Xbox One S; Breach-Modus wird erweitert

Deus Ex: Mankind Divided (Rollenspiel) von Square Enix
Deus Ex: Mankind Divided (Rollenspiel) von Square Enix - Bildquelle: Square Enix
Für die Konsolen-Versionen von Deus Ex: Mankind Divided (ab 26,99€ bei kaufen) ist der Patch auf Version 1.05 veröffentlicht worden. Das Update bringt HDR-Support für (die normale) PlayStation 4 und Xbox One S, erweitert den Breach-Modus und behebt einige Bugs. Auch Unterstützung für die PlayStation 4 Pro wird geboten. Für die PC-Fassung steht ebenfalls ein Patch (v1.8 build 565.4_P8) bereit, der einige Bugs behebt und die gleichen Breach-Neuerungen mit sich bringt.

Change-Log 1.05 (Konsolen)
The following features have been added:
  • HDR support for PlayStation 4 and Xbox One S
  • PlayStation 4 Pro support

Various bug fixes for the following issues:
  • Crash during the shooting range tutorial
  • After talking to Vega, a freeze would occur when the player left the poor District, after seeing Miller first
  • Koller's fate after completing All in the Family, if the player spared Gallois
  • Exiting a tutorial during a flashbang yphoon effect would cause the flashbang yphoon effect to stay on screen permanently
  • Rarely, the hallway leading to Talos Rucker's room would not stream in after reaching the top of the elevator
  • Saving on the base build while NPCs are in search state and updating to day one patch, would cause the NPCs to search forever on that save

The patch also adds new Breach content and features:
  • Avatar customization (possibility to change the appearance of the Ripper in-game)
  • Overworld Map
  • New Santeau Corporation (New Maps and Darknet file)
  • New UI for avatar customization
  • New items: Premium Ripper Skins (2)
  • New item: Premium weapon (1)

Change-Log v1.8 build 565.4_P8 (PC)
The following fixes are in this patch
The patch adds new Breach content and features:
  • Avatar customization (possibility to change the appearance of the Ripper in-game)
  • Overworld Map
  • New Santeau Corporation (New Maps and Darknet file)
  • New UI for avatar customization
  • New items: Premium Ripper Skins (2)
  • New item: Premium weapon (1)

  • Fixed an issue where some players would crash when loading their savegame.
  • Fixed an issue where players could get stuck in the side mission: 1011000

DX12 specific changes (*only applicable to the DX12_preview branch)
  • Fixed an issue that could cause a DXGI_DEVICE_HUNG error.
  • Improved performance stability, this should result in less stuttering.
  • Slightly improved loading times.

While we expect this patch to be an improvement for everyone, if you do have trouble with this patch and prefer to stay on older versions, we have made a Beta for build V1.7_551.7 available on Steam that can be used to switch back to previous versions.


Letztes aktuelles Video: System Rift Launch-Trailer

Quelle: Square Enix

Kommentare

Raskir schrieb am
Im Artikel steht dass es sowohl für die ps4 als auch die Box angeboten wird. Dass die xb das anbietet ist mir neu. Stimmt das oder ist die Aussage fehlerhaft?
ozKaOne schrieb am
solidusbg hat geschrieben:
Aber dann nicht HDR@10bit 4:4:4 oder?
Wie soll des gehen?
Ich bin Heimkino Enthusiast, ehrliche Frage,
wie soll das gehen?
Hi
Das kann ich Dir leider nicht beantworten.
Mir war aber so das selbst die 10 Bit Farbtiefe unterstützt wird. Wie das genau funktioniert weiß ich nicht, verstehe nichts davon. :wink:
HDR habe ich eben mal mit DeusEx getestet, und dieses funktioniert tatsächlich.
Die PS4&DeusEx stellt dann automatisch die TV Einstellung für den Kontrast auf 100%...normalerweise steht die bei mir auf 85%.
Man muss dann nur im Spiel noch die Helligkeit anpassen, sonst sieht das Bild "seltsam" aus.
So richtig von den Socken hat mich das HDR bei D.E. jetzt nicht gehauen. Aber zumindest geht es....
Cry0n schrieb am
ozKaOne hat geschrieben:
Cry0n hat geschrieben:Ich hab irgendwo gelesen, dass HDR erst ab HDMI 2.0 möglich ist (PS4 hat ja meines Wissens nach 1.4).
Was bedeutet also die HDR Unterstützung und was benötigt man?
HDR funktioniert bei der PS4 auch mit HDMI 1.4 :wink:
Der TV muss aber auch HDR unterstützen.
Gut zu wissen. Dachte man benötigt HDMI 2.0. Für meinen aktuellen Fernseher kein Thema, die neuen unterstützen die Funktion jedoch.
amiga_md hat geschrieben:
Cry0n hat geschrieben:und was benötigt man?
... einfach nur eine weiche birne um auf immer die selben blöden buzzwords reinzufallen, das reicht dann schon .....
Danke, dass du deine kostbare Lebenszeit für diesen herausragend intelligenten und hilfreichen Beitrag geopfert hast.
solidusbg schrieb am
ozKaOne hat geschrieben:
Cry0n hat geschrieben:Ich hab irgendwo gelesen, dass HDR erst ab HDMI 2.0 möglich ist (PS4 hat ja meines Wissens nach 1.4).
Was bedeutet also die HDR Unterstützung und was benötigt man?
HDR funktioniert bei der PS4 auch mit HDMI 1.4 :wink:
Der TV muss aber auch HDR unterstützen.
Aber dann nicht HDR@10bit 4:4:4 oder?
Wie soll des gehen?
Ich bin Heimkino Enthusiast, ehrliche Frage,
wie soll das gehen?
ozKaOne schrieb am
Cry0n hat geschrieben:Ich hab irgendwo gelesen, dass HDR erst ab HDMI 2.0 möglich ist (PS4 hat ja meines Wissens nach 1.4).
Was bedeutet also die HDR Unterstützung und was benötigt man?
HDR funktioniert bei der PS4 auch mit HDMI 1.4 :wink:
Der TV muss aber auch HDR unterstützen.
schrieb am