Schatzsuche läuft immer gleich ab. Egal ob nun über Karte oder Texträtsel. Beides hatte ich übrigens erwähnt.
Kopfgeldjagd läuft ab wie Schatzsuche: Man schippert über das leere Meer auf eine Insel, aber anstatt zu buddeln haut man eben ein paar Skelette um bis man den "Boss" triggert und fährt wieder zurück zu nem Outpost um den zu verkaufen.
Raids hatte ich auch erwähnt, die sollen übrigens ziemlich langwierig sein. Hier haut man übrigens auch nur Skelette um (immerhin gibt es davon 3 oder 4 verschiedene Typen). Der Loot aus einem Raid ist der gleiche 08/15 Loot den man sonst auch sonst auch findet bzw. erhält.
Tiere fangen hatte ich auch erwähnt, läuft übrigens mal wieder ab wie die anderen Quests auch: Man schippert über das leere Meer auf eine Insel, fängt ein Tier mit einem Käfig, schippert wieder zurück zu nem Outpost, streicht etwas Kohle ein und fertig.
Flaschenpost und sonstige Schatzkarten enthält nur eine Karte zum Schatzsuchen oder für Kopfgeldjagd... also wieder das gleiche Spiel.
Krakenarme sind keine wirkliche Aktivität. Das ist nur ein Zufallsereignis das mal getriggert wird wie z. B. ein Sturm.
Ich bleib dabei: Absolut langweiliges und eintöniges Spiel bei dem etliches an Potential verschenkt wurde. Respekt wer es schafft sich mehrere Stunden durch dieses eintönige und leblose Grundgerüst eines Spiels zu quälen.
Wo sind Geisterschiffe? Wo sind Seeschlangen? Wo sind große Inseln die zum erkunden einladen? Wo sind abwechslungsreichere Quests? Und und und... mal schauen wie der Status des Spiels in 1- 2 Jahren ist, dann werde ich eventuell mal wieder reinschauen.
Kopfgeldjagd läuft ab wie Schatzsuche: Man schippert über das leere Meer auf eine Insel, aber anstatt zu buddeln haut man eben ein paar Skelette um bis man den "Boss" triggert und fährt wieder zurück zu nem Outpost um den zu verkaufen.
Raids hatte ich auch erwähnt, die sollen übrigens ziemlich langwierig sein. Hier haut man übrigens auch nur Skelette um (immerhin gibt es davon 3 oder 4 verschiedene Typen). Der Loot aus einem Raid ist der gleiche 08/15 Loot den man sonst auch sonst auch findet bzw. erhält.
Tiere fangen hatte ich auch erwähnt, läuft übrigens mal wieder ab wie die anderen Quests auch: Man schippert über das leere Meer auf eine Insel, fängt ein Tier mit einem Käfig, schippert wieder zurück zu nem Outpost, streicht etwas Kohle ein und fertig.
Flaschenpost und sonstige Schatzkarten enthält nur eine Karte zum Schatzsuchen oder für Kopfgeldjagd... also wieder das gleiche Spiel.
Krakenarme sind keine wirkliche Aktivität. Das ist nur ein Zufallsereignis das mal getriggert wird wie z. B. ein Sturm.
Ich bleib dabei: Absolut langweiliges und eintöniges Spiel bei dem etliches an Potential verschenkt wurde. Respekt wer es schafft sich mehrere Stunden durch dieses eintönige und leblose Grundgerüst eines Spiels zu quälen.
Wo sind Geisterschiffe? Wo sind Seeschlangen? Wo sind große Inseln die zum erkunden einladen? Wo sind abwechslungsreichere Quests? Und und und... mal schauen wie der Status des Spiels in 1- 2 Jahren ist, dann werde ich eventuell mal wieder reinschauen.