DitoMrLetiso hat geschrieben:Dass ich mich nochmal auf ein Ubisoftspiel freuen würde...
Sonst interessiert mich echt nix von denen
DitoMrLetiso hat geschrieben:Dass ich mich nochmal auf ein Ubisoftspiel freuen würde...
Ich denke, bis Februar werden sowieso noch hier und da Änderungen vorgenommen. Gerade beim Anvisieren der Gegner und den Menüs im Allgemeinen besteht noch Nachholbedarft.Bedameister hat geschrieben:
Hm klingt ja ganz gut, aber ich denke ich habe nicht die Geduld das ganze in der Alpha jetzt zu lernen. So groß ist mein Interesse am Spiel jetzt doch nicht.
Ich sehe es aber optimistisch für das Spiel da Ubisoft es wohl bei Rainbow Six auch geschafft hat ein gutes Singleplayer Spiel zu machen. Und trotz ingame Währung hab ich da auch noch keine allzugroßen Beschwerden gehört. Ich denke Ubisoft ist in dem Genre auf dem richtigen Weg.
MrLetiso hat geschrieben:Das Kampfsystem ist echt gut. Ich wurde zu Beginn so dermaßen zerschnetzelt - das war nicht mehr feierlich. Da muss man schon frustresistent sein. Das Tutorial erklärt Grundmechaniken wie Blocken, Anvisieren, etc. - aber es fehlen unwahrscheinlich viele Feinheiten, die nicht erklärt werden. Ich war erstaunt, wie unterschiedlich sich die Klassen spielen! Ein Samurai Assassin spielt sich anders als ein Wikinger Assassin etc. - komplett andere Movement-Sets. Klasse! Was das Tutorial aber auch nicht sagt, ist wie man nicht-blockbare Angriffe ausführt, wie man den Def-Break kontert (ja, das geht!) oder dass man die Umgebung (!!!) als Waffe nutzen kann - Gegner ins Feuer stoßen, von Brücken, in Gruben, in Stachelfallen (das hat besonders Spaß gemacht xD)Bedameister hat geschrieben: Habs nur kurz getestet und mir ging es auch so. Das Kampfsystem ist denke ich schon sehr komplex. Als Einsteiger keine Chance. Selbst die Bots haben mich gnadenlos nieder gemacht. Das Tutorial war aber auch nicht wirklich hilfreich.
Die Grafik ist echt richtig geil (PS4). Das CGI Intro, meine Fresse
Aber ich bin kein Fan mehr von Multiplayerspielen, hat das Spiel auch nen Singleplayer? Hab mich mit dem Spiel bis jetzt kaum beschäftigt.
Auch die Personalisierung der Helden ist wirklich umfangreich. Man kann Einzelteile der Waffen verbessern, der Rüstung, das Outfit anpassen - man kann sich echt austoben. Für das im Spiel verdiente Gold kann man auch Packs kaufen, die zufällige Waffenverbesserungen oder Kosmetische Gegenstände erhalten - das ist aber der Punkt, an dem ich schon wieder skeptisch werde. Es ist Ubisoft. Die Gefahr ist groß, dass man die Ingame-Währung für Echtgeld und somit auch Waffenverbesserungen kaufen kann, was der Inbegriff von pay2win wäre... Auch frage ich mich, wozu der Season Pass dient. Kosmetischer DLC? DLC mit Maps und Klassen (worst case)? Oder Singleplayer-Inhalte (die es in Form einer Kampagne wohl geben soll)?
Ich bin erstmal gespannt...
Das Kampfsystem ist echt gut. Ich wurde zu Beginn so dermaßen zerschnetzelt - das war nicht mehr feierlich. Da muss man schon frustresistent sein. Das Tutorial erklärt Grundmechaniken wie Blocken, Anvisieren, etc. - aber es fehlen unwahrscheinlich viele Feinheiten, die nicht erklärt werden. Ich war erstaunt, wie unterschiedlich sich die Klassen spielen! Ein Samurai Assassin spielt sich anders als ein Wikinger Assassin etc. - komplett andere Movement-Sets. Klasse! Was das Tutorial aber auch nicht sagt, ist wie man nicht-blockbare Angriffe ausführt, wie man den Def-Break kontert (ja, das geht!) oder dass man die Umgebung (!!!) als Waffe nutzen kann - Gegner ins Feuer stoßen, von Brücken, in Gruben, in Stachelfallen (das hat besonders Spaß gemacht xD)Bedameister hat geschrieben: Habs nur kurz getestet und mir ging es auch so. Das Kampfsystem ist denke ich schon sehr komplex. Als Einsteiger keine Chance. Selbst die Bots haben mich gnadenlos nieder gemacht. Das Tutorial war aber auch nicht wirklich hilfreich.
Die Grafik ist echt richtig geil (PS4). Das CGI Intro, meine Fresse
Aber ich bin kein Fan mehr von Multiplayerspielen, hat das Spiel auch nen Singleplayer? Hab mich mit dem Spiel bis jetzt kaum beschäftigt.