von Dieter Schmidt,
Hitman: Entwickler sprechen in einem Video über das Level-Design
Die Entwickler von Hitman (ab 18,80€ bei kaufen) (IO Interactive) antworten auf Fragen des Level-Designs: Von einer rohen Zeichnung und den ersten Gedanken, wie Räume aussehen sollen und welchen Zweck sie erfüllen sollen, geht es dann in den Feinschliff. Aber bevor man dort detailliert Hand anlegt, wird erst einmal die Größe und das Feeling des Levels ausgiebig in einem frühen Stadium getestet.