Hitman: Weitere Videos über das Level-Design - 4Players.de

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Stealth-Action
Entwickler: Io-Interactive
Publisher: Square Enix
Release:
11.03.2016
11.03.2016
11.03.2016
Test: Hitman
77

“Das Staffelfinale enttäuscht, aber insgesamt hinterlässt der Hitman im Episodenformat trotz anfänglicher Skepsis und schwankender Qualität einen guten Eindruck. ”

Test: Hitman
77

“Das Staffelfinale enttäuscht, aber insgesamt hinterlässt der Hitman im Episodenformat trotz anfänglicher Skepsis und schwankender Qualität einen guten Eindruck. ”

Test: Hitman
77

“Das Staffelfinale enttäuscht, aber insgesamt hinterlässt der Hitman im Episodenformat trotz anfänglicher Skepsis und schwankender Qualität einen guten Eindruck. ”

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Hitman: Weitere Videos über das Level-Design

Hitman (Action) von Square Enix
Hitman (Action) von Square Enix - Bildquelle: Square Enix

Im zweiten und dritten Teil der Level-Design-Serie von Hitman sprechen die Entwickler von IO Interactive über die Herausforderungen und  die Level-Größe. So hat der hohe Detailgrad dazu geführt, dass man ebenfalls die Wände und vor allen Dingen die Sicht aus den Fenstern den ausgearbeiteten Objekten anpassen und dies mit der Performance in Einklang bringen musste.



Bezüglich der Level-Größe musste man ebenfalls Kompromisse eingehen. Da man über sehr viele verschiedene Wege Gebäude betreten kann, kommt es vor, dass man als Spieler auch Szenen verpasst, die sich am anderen Ende des Levels ereignen.

Letztes aktuelles Video: Level-Design Part 3


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