Inhalte seien für
PlayStation VR wichtiger als leistungsstärkere Hardware, erklärte Richard Fabian (Code Manager bei
nDreams) in einem
Interview. Hardware-Upgrades wie die vermeintliche
PlayStation 4K aus der
Gerüchteküche sieht er jedoch skeptisch. Man soll sich seiner Ansicht nach zunächst auf möglichst viele VR-Spiele konzentrieren und die Hardware dann grundlegend überarbeiten, wenn die VR-Technologie weiter sei. Außerdem würde leistungsstärkere Hardware zu einer weiteren Marktzersplitterung führen.
Richard Fabian sagte über leistungsstärkere Hardware im Kontext der PlayStation-4K-Spekulationen:
"Ein Schritt in dieser Größenordnung hätte viele - sowohl positive als auch negative - Auswirkungen. Für die meisten Entwickler wäre die Zersplitterung des Marktes von besonderer Bedeutung; eine weitere [erforderliche] Plattform kann bei der Qualitätssicherung schon teuer werden. Eine neue PlayStation 4 mit höherer Leistung wäre interessant, würde möglicherweise aber keinen Markt für Rift und Vive übrig lassen, jedoch ist nichts in Stein gemeißelt, bis man nicht ein Exemplar mit einem Preisschild im Laden stehen hat. (...) VR braucht mehr Spiele und möglicherweise nicht mehr [bessere] Hardware. Es scheint ein besserer Plan für die VR-Zukunft zu sein, die PlayStation 4 mit ihrer sehr zugänglichen VR-Erfahrung so zu belassen [wie sie ist], bis wir neue Technologien haben, die Virtual Reality verändern werden, so etwas wie tetherless [kabellos] oder foveated rendering."
nDreams arbeitet derzeit an
The Assembly - eine interaktive Geschichte aus der Ego-Perspektive für HTC Vive, Oculus Rift und PlayStation VR.
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