Microtransactions eingeplant
In einer auf der GDC 2010 veröffentlichten Broschüre bewirbt Valve Steam sowie Steamworks und nennt dabei einige Statistiken. So gebe es über 10 Mio. Steam Community-Profile, mit denen bis dato insgesamt 140 Mio. Achievements erspielt wurden. Pro Tag würden sämtliche Nutzer knapp 500 Mio. Minuten spielen.
Während der letzten Weihnachtssonderaktion hätten die Server pro Tag 750 Terabytes an Daten in Richtung der Nutzer verschickt. Im Schnitt komme man auf 20 Petabytes pro Monat.
Valve stellt außerdem noch einige neuen Dienste und Funktionen vor, mit denen Steamworks im Laufe des Jahres erweitert werden soll. Beispielsweise wird die Steam Cloud-Kapazität - also der Platz für Settings und Speicherstände auf Serverseite - von 1 MB pro Nutzer und Spiel auf 100 MB ausgebaut.
Ein Auge auf Free-to-Play-Anbieter dürfte man mit einer anderen Funktionalität werfen: Steamworks soll Microtransaktionen unterstützen und es Herstellern ermöglichen, Items und andere Dinge über die eigene Plattform zu verscherbeln.
Während der letzten Weihnachtssonderaktion hätten die Server pro Tag 750 Terabytes an Daten in Richtung der Nutzer verschickt. Im Schnitt komme man auf 20 Petabytes pro Monat.
Valve stellt außerdem noch einige neuen Dienste und Funktionen vor, mit denen Steamworks im Laufe des Jahres erweitert werden soll. Beispielsweise wird die Steam Cloud-Kapazität - also der Platz für Settings und Speicherstände auf Serverseite - von 1 MB pro Nutzer und Spiel auf 100 MB ausgebaut.
Ein Auge auf Free-to-Play-Anbieter dürfte man mit einer anderen Funktionalität werfen: Steamworks soll Microtransaktionen unterstützen und es Herstellern ermöglichen, Items und andere Dinge über die eigene Plattform zu verscherbeln.