Ja da ist viel wahres dran! Als ich mir BF4 gekauft hatte wusste ich halt nicht das es diese seltsame Art besitzt. Gut ich habe auch lieber dedizierte Server und die Vorteile wissen durch ihr fehlen leider immer wenige zu schätzen.the curie-ous hat geschrieben: Nochmal Geld dafür bezahlen, damit mir der Freischaltscheiß zur Verfügung steht, fällt aus. Da gibt es für mich überhaupt keine Duskussion oder Pro-Argumente.
Der vielleicht kundenfreundlichste Weg wäre es, dedizierte Server zu erfinden. ...
Aber mir kann dieser Punkte mist gestohlen sein. Ohne jetzt schon Overwatch oder Battleborn gespielt zu haben, könnte ich mir halt Vorstellen das es durchaus funktionieren würde wenn man einen solchen Modi einbaut der an einer bestimmten Wochenspezialisierung oder Abend-Spezialisierung hängt, sich aber dann auch schneller erspielen lässt.
Der Punkt warum ich dafür zahlen würde, ist einfach: So rühre ich diesen Spielmodus nicht mal mehr geschenkt an. Da muss das Game dann halt direkt wieder verkauft werden. Daher diese Theorie mit dem anderen Modus gegen einen Aufpreis. Aber ich befürchte normale Spieler würden es dann auch nicht mehr wollen wenn ihr "Leidensweg" als einzige dann benachteilligt sind, weil sie kein Geld im Shop ausgeben würden. Die logische Konsequenz ist natürlich das direkt abzuschaffen oder einfach einen alternativen Spiel-Modus anzubieten wo das nicht mehr der Fall ist.
@the curie-ous
Wegen Verdun das kommt jetzt auch für die PS4. Ich fand es schaut nett aus. Aber ich denke eben auch das VH da das interessantere Spiel bietet, was mehr Wissen über den ersten Weltkreig vermittelt. Aber spielerisch sind ein 2D-Indiegame und ein 3D Shooter zu weit auseinander. Wobei Spiele wie Bioshock, Wolfenstein, Half Life und Deus Ex eigentlich andeuten wie interessant man den Story-Telling Mode gestalten kann.
Ehrlich gesagt finde ich schade das COD und BF1 nicht ihre Themen getauscht haben... dieses Jahr.