Dito.Hyeson hat geschrieben:Fast alle MMOS die nicht WoW waren haben aber auch vorgemacht wie sehr das in die Hose gehen kann. Einige MOBA Spiele sind da auch schon nachgezogen und wieder verschwunden.CHEF3000 hat geschrieben:LoL und Dota haben es vorgemacht und Geld damit zu verdienen weckt begehrlichkeiten, dass Genre hat sich bewährt, deshalb versucht sich jeder Entwickler zZ daran in der Hoffnung, den großen Wurf damit zu landen um dauerhaft Umsätze generieren zu können - im optimalfall in der Streaming Sezene Fuß zu fassen, vielleicht den eSport zu erobern. Jeder will ein Stück vom Kuchen.Warslon hat geschrieben:Zuerst Mobas, nun 3rd Person Mobas, dann 1st Person Mobas, dann 8 bit 4th Person Mobas...usw usf...
Die 15-30 min Online Games werden auf dauer die MMOS ersetzen, wenn dass nicht schon bereits geachehen ist. Selbige sind für Publisher ein zu hohes finanzielles Risiko und im Gegensatz zum MOBA Genre nichtmal eben in 2 Jahren aus den Boden zu stampfen. Mit der Balance haben und werden ohnehin immer alle Probleme haben, also was soll schon schief gehen.
Der Zeitgeist hat sich verändert, kurze, knackige Onlinepartien prägen Heute die Online Landschaft und das wird sich auch auf kurze Sicht nicht ändern. Es werden mehr kommen, wohingegen MMOS aussterben bzw nur noch auf einige wenige überleben werden.
Paragon will möglichst viele Leute ansprechen so meine Eindruck nach einigen Partien. Ist ziemlich Casual.
Ich hab mir nur Streams zu Paragon angeschaut. Das Design der Chars is super. Aber ich mag keine MOBAS
Jim Sterling hats mal etwa so gesagt: ich mag die Spiele nicht, ich hab sie nie gespielt, aber sie sehen schwer aus. Also werd ich sie nicht können... deswegen mag ich sie nicht).
Und mir gehts da genau so. Ich kanns vermutlich nicht... die Mitspieler sind Ar..krampen und verfluchen mich weil ichs nicht kann... also mag ichs nicht
Habe mal LoL probiert, war mir zu blöd. Deswegen ziehen Mobas an mir vorbei wie Pfürze im Wind.