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Virtual Reality: Oculus-Rift-Titel auf HTC Vive spielbar

Virtual Reality (Hardware) von
Virtual Reality (Hardware) von
Findige Programmierer haben es bereits geschafft, Oculus-Rift-Titel auf dem Konkurrenzsystem HTC Vive zum Laufen zu bringen, meldet Polygon. Dazu sei lediglich ein Patch nötig, der es ermögliche, Oculus-Runtime-Elemente in OpenVR-Aufrufe umzuwandeln. Für Lucky's Tale und die Oculus-Dreamdeck-Demos seien entsprechende Patchs bereits verfügbar und würden laut Polygon auch funktionieren. Das fortschrittlichere Tracking-System der Vive würde die Spielerfahrung teils sogar aufwerten, da man sich nun direkt in den Kulissen bewegen könne. Auch das Leitsystem zur Anzeige der Spielfeldgrenzen würde damit harmonieren. Zur Bedienung benötige man allerdings auch einen Xbox-Controller. Als Betriebssystem werden aktuell Windows 8 und 10, demnächst aber auch Windows 7 unterstützt. Zukünftig wollen die Entwickler zudem OpenGL- und DirectX-12-Unterstützung sowie Oculus-Touch- und Online-Funktionalität implementieren. Mehr dazu hier.

Letztes aktuelles Video: VR First


Quelle: Polygon

Kommentare

leifman schrieb am
Balmung hat geschrieben:Ich such für dich jetzt sicherlich nicht nach Quellen, nur weil du dich mal wieder nicht ausreichend informiert hast.

ist jetzt nicht dein ernst, oder? :lol:
sag doch einfach das es keinerlei vergleiche zu den linsen gibt und du einfach durch den preisunterschied von oculus zu psvr davon ausgehst, dass unter anderem die linsen "schlechter" sein müssen.
lustig, irgendetwas behaupten und als fakt darstellen dann aber den beweis dafür schuldig bleiben und mir mangelnde information vorwerfen, astrein balmung.
komisch, ben von roadtovr bescheinigt der psvr sogar die besten optics.
If you are asking about "optics" (not including the display), I am leaning toward PSVR right now as having the best since they aren't Fresnel and therefor lack the light ray artifact which can be annoying in high contrast. Honestly though, Rift/Vive/PSVR are all great headsets, I don't think one is the clear winner in the headset itself at this point; the argument ends up coming down to content, use-cases, and cost.

https://www.reddit.com/r/oculus/comment ... er/d1i1bow
greetingz
Balmung schrieb am
Die PSVR konnte man bereits auf diversen Veranstaltungen testen. Glaubst du Niemand ist auf die Idee gekommen sich die Linsen mal näher anzugucken und auf gewissen Merkmale zu achten um zu erkennen was für Linsen verwendet werden? Ich such für dich jetzt sicherlich nicht nach Quellen, nur weil du dich mal wieder nicht ausreichend informiert hast.
leifman schrieb am
Balmung hat geschrieben:
leifman hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:..., da auch die PSVR dank ihrem günstigen Preis nur Standard Linsen verwendet.

hast du ne quelle zu den linsen oder ist das nur eine vermutung deinerseits?

Zur Hand hab ich gerade keine Quelle, wurde aber bereits von Testern gesagt, die bereits die PC VR Brillen kannten und auf die Linsen achteten.

welchen testern? zeig mal wo diese aussagen getroffen wurden bitte.
greetingz
Balmung schrieb am
leifman hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:..., da auch die PSVR dank ihrem günstigen Preis nur Standard Linsen verwendet.

hast du ne quelle zu den linsen oder ist das nur eine vermutung deinerseits?

Zur Hand hab ich gerade keine Quelle, wurde aber bereits von Testern gesagt, die bereits die PC VR Brillen kannten und auf die Linsen achteten.
leifman schrieb am
Balmung hat geschrieben:..., da auch die PSVR dank ihrem günstigen Preis nur Standard Linsen verwendet.

hast du ne quelle zu den linsen oder ist das nur eine vermutung deinerseits?
greetingz
schrieb am

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