von Marcel Kleffmann,

Children of Zodiarcs: Taktik-Rollenspiel mit Sammelkarten und Würfeln für PC und PS4 veröffentlicht

Children of Zodiarcs (Taktik & Strategie) von Square Enix Collective / Plug in Digital
Children of Zodiarcs (Taktik & Strategie) von Square Enix Collective / Plug in Digital - Bildquelle: Square Enix Collective / Plug in Digital
Cardboard Utopia (Entwickler) und Square Enix Collective (Publisher) haben das Taktik-Rollenspiel Children of Zodiarcs für PC und PlayStation 4 veröffentlicht. Das u. a. via Kickstarter angeschobene Spiel ist zum Preis von 17,99 Euro erhältlich.

Children of Zodiarcs ist ein taktisches Japan-Rollenspiel mit Einzelspieler-Storyfokus, Sammelkarten und einer Würfel-Mechanik. Die Entwickler bezeichnen das Spiel selbst als "Deck-&-Würfel-Taktik-RPG". Sämtliche Aktionen, die die Charaktere in den rundenbasierten Kämpfen machen können, hängen von dem Kartendeck ab. Die einzelnen Aktionen werden danach mit virtuellen Würfeln ausgewürfelt, was Angriff, Abwehr, Heilung und Spezialfähigkeiten modifiziert. Wie das in der Praxis funktioniert, könnt ihr euch im folgenden Video anschauen.



"Das Spiel erzählt die Geschichte von einer Bande professioneller Diebe, die auf der Suche nach einer antiken Reliquie sind", erklärt Jason Kim, Creative Director bei Cardboard Utopia. "Auf ihrem Abenteuer schleichen sie sich in die Privatgemächer eines korrupten Adligen, alarmieren ungewollt die Obrigkeit von Torus und sind dann auf der Flucht, um zu überleben. Das bedeutet, sie müssen die Slums der Stadt betreten und durch die Unterwelt waten, zu jeder Zeit gejagt von der schwer bewaffneten Stadtwache, rivalisierenden Gangs und unterirdisch lebenden Kannibalen. Dies resultiert in actionreichem Gameplay, welches das neue Würfel- und Kartendeck-Kampfsystem an seine Grenzen treibt."

"Wir haben wirklich gern an diesem Projekt mit Cardboard Utopia gearbeitet, von der Präsentation des Konzepts auf der Collective-Webseite über die Kickstarter-Kampagne und jetzt an der Veröffentlichung", sagt Phil Elliott, Director of Community & Indie Development bei Square Enix. "Wir freuen uns darauf zu sehen, was die Zukunft für dieses talentierte Team bereithält, und darauf, dass Kickstarter-Unterstützer sowie neue Fans das Spiel spielen! Die Geschichte von Nahmi, die als Kind aus ihrer Heimat entführt wurde, und ihren Freunden Pester und Brice ist fesselnd und ihre Charaktere stehen im Kontrast zu der unterdrückten Natur der Unterwelt, in der sie gezwungen sind zu leben. Wir denken, Spieler werden sich gern in der Stadt Torus verlieren."

Quelle: Square Enix Collective

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