Shadow Tactics: Blades of the Shogun: Commandos in der Edo-Ära Japans? Spielszenen aus dem Echtzeit-Taktikspiel - 4Players.de

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Echtzeit-Strategie
Entwickler: Mimimi Productions
Release:
06.12.2016
06.12.2016
06.12.2016
Q1 2017
Q1 2017
Vorschau: Shadow Tactics: Blades of the Shogun
 
 
Vorschau: Shadow Tactics: Blades of the Shogun
 
 
Test: Shadow Tactics: Blades of the Shogun
85

“An die Tradition klassischer Echtzeit-Taktik à la Commandos knüpft Shadow Tactics: Blades of Shogun überzeugend an. Freut euch auf spannendes Infiltrieren in malerischer Draufsicht mit toller KI und fordernden Missionen.”

Vorschau: Shadow Tactics: Blades of the Shogun
 
 
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Shadow Tactics: Blades of the Shogun
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Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Spielszenen aus dem an Commandos und Desperados erinnernden Echtzeit-Taktikspiels

Shadow Tactics: Blades of the Shogun (Strategie) von Daedalic Entertainment
Shadow Tactics: Blades of the Shogun (Strategie) von Daedalic Entertainment - Bildquelle: Daedalic Entertainment
Mimimi Productions und Daedalic Entertainment stellen Shadow Tactics: Blades of the Shogun im folgenden Video vor (zur Vorschau). Creative Director Dominik Abé führt durch ein frühes Level des Echtzeit-Taktikspiels und präsentiert die grundlegenden Spielmechaniken sowie die besonderen Fähigkeiten von zwei der fünf Protagonisten. Das an Commandos oder Desperados erinnernde Spiel soll im vierten Quartal 2016 für PC, Mac, Linux, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.

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Shadow Tactics spielt im Jahre 1615 der Edo-Ära Japans. Ein neuer Shogun ergreift die Macht und versucht, landesweit Frieden wiederherzustellen. In seinem Kampf gegen die Rebellion rekrutiert er fünf Experten mit besonderen Fähigkeiten in Sachen Meuchelmord, Sabotage und Spionage. Zu der Truppe gehören ein Ninja, ein Samurai, eine Geisha, eine Fallenstellerin und ein Sniper. Diese fünf unterschiedlichen Charaktere darf man gleichzeitig steuern. Während der Samurai mehrere Gegner auf einmal besiegen kann, ist der Ninja weitaus agiler und wird von den Feinden in seinen Unterschlüpfen kaum bemerkt. Nur wer die Stärken und Schwächen der Charaktere kennt und im Team taktisch geschickt vorgeht, kann den hohen Schwierigkeitsgrad meistern, verspricht der Hersteller. Das Spiel soll 13 Missionen umfassen und ca. 25 Stunden lang sein.

Screenshot - Shadow Tactics: Blades of the Shogun (Linux)

Screenshot - Shadow Tactics: Blades of the Shogun (Linux)

Screenshot - Shadow Tactics: Blades of the Shogun (Linux)

Screenshot - Shadow Tactics: Blades of the Shogun (Linux)

Screenshot - Shadow Tactics: Blades of the Shogun (Linux)



Quelle: Daedalic Entertainment

Kommentare

Veldrin schrieb am
master-2006 hat geschrieben:
Veldrin hat geschrieben:Commandos (Mod. Militär) oder Desperados (Western) habem mir vom Setting her nicht so zugesagt. Das hier könnte ganz interessant sein. Ein neuer Silent-Storm-Teil wäre aber auch ganz nett, natürlich wieder im WK2-Setting :)

Commandos war ebenfalls im 2.WK angesiedelt...

Echt? Dann hab ich das falsch in Erinnerung. Ist auch ein paar Jahre her.
master-2006 schrieb am
Veldrin hat geschrieben:Commandos (Mod. Militär) oder Desperados (Western) habem mir vom Setting her nicht so zugesagt. Das hier könnte ganz interessant sein. Ein neuer Silent-Storm-Teil wäre aber auch ganz nett, natürlich wieder im WK2-Setting :)

Commandos war ebenfalls im 2.WK angesiedelt...
Veldrin schrieb am
Commandos (Mod. Militär) oder Desperados (Western) habem mir vom Setting her nicht so zugesagt. Das hier könnte ganz interessant sein. Ein neuer Silent-Storm-Teil wäre aber auch ganz nett, natürlich wieder im WK2-Setting :)
schrieb am

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