Selbstverständlich meine ich hier die Activision-VerhältnisseD_Radical hat geschrieben:Für Activision-Verhältnisse oder wie meinst du das? Weil Borderlands mit Halo-Skin vom Halo-Team war nicht unbedingt outside the box.Kajetan hat geschrieben: Activision ist bereits mit Destiny ein gewaltiges Wagnis eingegangen.
So allgemein betrachtet ist Destiny einfach nur ein Halo mit MMO-Komponente. Was mich immer wehmütig an den angeblich sehr weit forgeschrittenen Prototypen eines Halo-MMOs denken lässt, der seinerzeit bei Ensemble in Entwicklung war. Bis MS halt alles abgesägt hat, was nichts unmittelbar mit der XBOX zu tun hatte ...
Andererseits reicht es aber auch, was an Gerüchten über die turbulente Destiny-Entwicklung nach aussen dringt. Dass das, was wir heute kennen, nicht einmal ansatzweise das ist, was Bungie ein Jahr vor Release angeblich hatte. Was angeblich (!) auf Drängen von Activision massiv zusammengestrichen wurde.
Es hat schon seinen Grund, warum ich nicht mehr in dieser Branche tätig bin ... beim ewigen Streit zwischen kreativer Idee und geschäftlichen Zielen verliert die Kreativität. Immer! Und irgendwann sieht man in Spielen nur noch interaktive Fließbandprodukte, die aus vorgefertigten Bauteilen lediglich zusammengeschraubt und je nach aktueller Mode bunt angemalt werden. Anspruchslose Fließbandprodukte für Leute, die selbst keine besonders hohen Ansprüche an Spiele stellen. Von daher macht es ja auch nix, wenn Destiny abgeschaltet wird, sobald es einen kommerziellen Zweck erfüllt hat. Nothing of worth is lost!