Radial G: "Total kranker" Future-Racer für die drei großen VR-Headsets
Neben InCell versucht sich auch Radial G von Tammeka an dem Konzept eines Röhren-Rennspiels in VR - hier allerdings als Future-Racer mit wilden Sprüngen und rappelnden Breakbeats. Für Oculus Rift ist das Spiel bereits erhältlich, Umsetzungen für HTC Vive und PlayStation VR sollen folgen. Der Fokus liegt offenbar auf Mehrspieler-Rennen, auch ein klassischer Monitor-Modus wird unterstützt (und ist z.B. auf Steam erhältlich). Bleibt zu hoffen, dass Palmer Luckeys Kommentar zum Spiel "total krank" nur im übertragenen Sinne gemeint war und sich nicht auf sein allgemeines Befinden nach einem Rennen bezog.
"Full Release Features The Full Release version includes the following features:
A new environment set in the depths of space with three regions in and around a derelict asteroid mining station.
Nine courses offering insanely fast racing around tracks including dizzying splits and twists, crazy stomach-defying jumps and inverted tunnel sections
A thumping EDM soundtrack
Gruelling Single Player Career mode to work through earning trophies in-game
A choice of four race craft, one only unlockable by completing Single Player Career mode
16-player online multiplayer support
Offline and single player modes against 15 AI opponents
Balance the risk and reward of converting your shield to additional user-controlled boost
Enhanced ship physics - each ship has unique handling characteristics
Cockpit and 3rd-person camera views (VR supports only for cockpit view)