no need no flag olulz hat geschrieben:
Das würde erklären, warum es das nicht zwischen PC und Konsolen gibt. Aber zwischen den Konsolen?
1. Weil die Konsolenhersteller eine homogene Community bevorzugen.
2. Weil zwischen den beiden Konsolen / dem PC Balancingprobleme geben könnte, für dessen Lösung niemand Geld ausgeben will.
Du beziehst dich hoffentlich nur auf Punkt 2: Wenn's auf der Xbox mit 30 FPS läuft, auf der PS4 mit 60 FPS, hat die PS4 nen Vorteil. Wenn die Auflösung auf der PS4 höher ist, hat die PS4 nen (winzigen) Vorteil. Wenn die PS4 unter leichten Rucklern leidet, hat die Xbox nen Vorteil. Kurz gesagt: Man muss nicht darauf achten, dass das Spiel auf beiden Konsolen läuft, sondern auch, dass der MP auf beiden Konsolen exakt gleich läuft.
Zumindest bei kompetiven Titeln.