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Simulation
Entwickler: Solfar Studios
Publisher: Solfar Studios
Release:
02.08.2016
02.08.2016

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Everest VR: Bergsteigerspiel für HTC Vive erschienen

Everest VR (Simulation) von Solfar Studios
Everest VR (Simulation) von Solfar Studios - Bildquelle: Solfar Studios
Wer schon immer mal aus der First-Person-Sicht den Mount Everest bezwingen wollte, findet mit Everest VR den passenden Virtual-Reality-Titel dazu: Die exklusiv für das Headset HTC Vive auf Steam veröffentlichte App wurde von Sólfar in Zusammenarbeit mit den Animations-Studio RVX entwickelt und bietet eine "Reihe von First-Person-Herausforderungen", bei denen man das Dach der Welt erreichen soll. Als Mindestanforderung genügt der Mindest-Standard gewöhnlicher VR-Titel, also eine GeForce GTX 970 oder eine vergleichbare Grafikkarte. Empfohlen wird eine GTX 1060 (oder eine noch kraftvollere Karte). Gespielt wird im Stehen: Wer möchte, kann die vollen Roomscale-Möglichkeiten der Vive ausnutzen, das Interface kann aber auch auf eine kleine Fläche herunterskaliert werden.

Letztes aktuelles Video: Trailer First Look



  • "Experience Everest in 5 iconic scenes. Prepare for your expedition at Basecamp, traverse the terrifying Khumbu Icefalls, overnight at Camp 4, ascend the perilous Hillary Step, and finally conquer the summit of Everest.
  • After completing your first summit attempt, unlock God Mode to reach a unique vantage point of the Himalayas only possible in VR. Towering over the mountain range, this is a stunning VR diorama.
  • EVEREST VR is a powerful first introduction to VR, designed not as a conventional game but as an accessible experience that focuses on the strengths of VR to transport you to an impossible real world location.
  • Powered by Unreal Engine, EVEREST VR pushes the envelope of real-time graphics to deliver AAA visual fidelity that is unparalleled in virtual reality applications.
  • Optimized for the HTC Vive, EVEREST VR scales from a uniquely satisfying and comfortable standing experience to one that takes full advantage of large room-scale Play Areas."

Screenshot - Everest VR (HTCVive)

Screenshot - Everest VR (HTCVive)

Screenshot - Everest VR (HTCVive)

Screenshot - Everest VR (HTCVive)

Screenshot - Everest VR (HTCVive)

Screenshot - Everest VR (HTCVive)

Screenshot - Everest VR (HTCVive)

Screenshot - Everest VR (HTCVive)

Screenshot - Everest VR (HTCVive)

Screenshot - Everest VR (HTCVive)



Quelle: Pressemitteilung

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