Need for Speed Payback: Februar-Update mit "AllDrive" (Online Free Roam) und vielen Anpassungen verfügbar - 4Players.de

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Rennspiel
Entwickler: Ghost Games
Publisher: Electronic Arts
Release:
10.11.2017
10.11.2017
10.11.2017
Vorschau: Need for Speed Payback
 
 
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Need for Speed Payback: Februar-Update mit "AllDrive" (Online Free Roam) und vielen Anpassungen verfügbar

Need for Speed Payback (Rennspiel) von Electronic Arts
Need for Speed Payback (Rennspiel) von Electronic Arts - Bildquelle: Electronic Arts
Für Need for Speed Payback ist das Februar-Update veröffentlicht worden, das unter anderem die "Freie Fahrt" (Online Free Roam) mit anderen Spielern hinzufügt - genannt wird das System "AllDrive".

  • "AllDrive: Hangouts: Durch die Einführung von Hangouts könnt ihr Fortune Valley künftig gemeinsam mit euren Freunden und anderen Mitgliedern der Need for Speed-Community erkunden. AllDrive: Hangouts wird euch die Möglichkeit geben, eure Wagen zu präsentieren und Kontakte zu knüpfen. Egal, ob ihr ein spontanes Autotreffen mit euren Freunden veranstalten, coole Schnappschüsse eurer Crew aufnehmen oder einfach nur über die Straßen (und offroad) cruisen möchtet – hier seid ihr richtig!
  • Aufholjagd-Packs: Der Tuning-Shop wird um neue Objekte erweitert: die Aufholjagd-Packs. Diese Packs ermöglichen es euch, eure Autos schneller aufzurüsten – das heißt, ihr könnt einen Wagen in deutlich kürzerer Zeit von seiner Serienausführung auf die höchste Stufe bringen. Es wird drei Versionen dieses Packs geben: Stufe 6, Stufe 11 und Stufe 16. Sie werden freigeschaltet, sobald ihr in der Kampagne einen bestimmten Punkt erreicht.

    Das Stufe-6-Pack wird am Ende des 3. Kapitels freigeschaltet
    Das Stufe-11-Pack wird am Ende des 4. Kapitels freigeschaltet
    Das Stufe-16-Pack wird am Ende des 5. Kapitels freigeschaltet

    Die Packs können zu folgenden Preisen mit Ingame-Geld gekauft werden:
    71.400 für das Stufe-6-Pack
    131.000 für das Stufe-11-Pack
    180.000 für das Stufe-16-Pack
  • Neon und Reifenqualm: Wir führen neue Neon- und Reifenqualm-Varianten ein. Diese Neuzugänge werden sich unter die bereits existierenden Optionen einreihen und in Lieferungen zu finden sein, sobald ihr eine REP-Stufe aufsteigt. Sowohl Neon als auch Reifenqualm werden in folgenden neuen Farben verfügbar sein: Stahlblau, Bonbonrosa, Blaugrün, Korallenrot und Gold.
  • Eintausch/Verkauf aller nicht ausgerüsteten Teile: Um die Inventarverwaltung zu vereinfachen, könnt ihr zukünftig alle nicht ausgerüsteten Speed-Karten auf einmal verkaufen oder eintauschen. Sobald ihr eine Teile-Kategorie markiert, erhaltet ihr die Möglichkeit, sämtliche nicht ausgerüsteten Karten dieser Kategorie zu verkaufen oder einzutauschen.
  • Schnappschuss-Pro-Verbesserungen: Wir haben einige Anpassungen und Verbesserungen am Schnappschuss-Pro-Modus vorgenommen. Die erste ist, dass ihr jetzt auch während einer Takedown-Sequenz Schnappschüsse aufnehmen könnt. Darüber hinaus kann die Kamera jetzt weiter von eurem Wagen wegzoomen, wodurch ihr mehr Möglichkeiten erhaltet, das perfekte Bild zu machen. Wir haben außerdem die Empfindlichkeit angepasst, sodass Bewegungen über größere Distanzen etwas schneller erfolgen. Eine weitere Änderung betrifft Objekte im Hintergrund, deren Darstellungsqualität in diesem Modus verbessert wurde, um euch noch hochwertigere Schnappschüsse zu ermöglichen. Ihr könnt jetzt außerdem Verschmutzungen ein- oder ausschalten. Zusätzlich zu diesen Änderungen führen wir einige neue Filteroptionen ein: Kino, Kühl, Warm, Grunge, Vintage, Entsättigt, Lo-Fi, Lebhafter Retro-Look, Infrazone und Schwarz-Weiß-Bildschirm. Schnappschuss Pro wird auch in AllDrive: Hangouts verfügbar sein.
  • Hauptmenü-Verbesserungen: Wir haben einige kleinere Anpassungen am Hauptmenü vorgenommen. Durch diese Verbesserungen könnt ihr euch leichter über Need for Speed auf dem Laufenden halten und gelangt deutlich schneller in euren gewünschten Bereich (Kampagne oder Multiplayer)."

Change-Log:
  • "Durch die Einführung von AllDrive: Hangouts kannst du Fortune Valley jetzt gemeinsam mit deinen Freunden und anderen Mitgliedern der Need for Speed-Community erkunden.
  • Der Tuning-Shop wird um neue Objekte erweitert: die Aufholjagd-Packs.
  • Neue Neon-Varianten.
  • Neue Reifenqualm-Varianten.
  • Um die Inventarverwaltung zu vereinfachen, kannst du jetzt alle nicht ausgerüsteten Speed-Karten auf einmal verkaufen oder eintauschen.
  • Wir haben einige Anpassungen und Verbesserungen am Schnappschuss-Pro-Modus vorgenommen.
  • Schnappschuss Pro wurde um neue Filter erweitert.
  • Wir haben einige kleinere Verbesserungen am Hauptmenü vorgenommen.
  • Decals werden jetzt nicht mehr vertikal gespiegelt, wenn sie von einer Seite eines Wagen auf eine andere kopiert werden.
  • Auch wenn sich einige andere Verkehrsteilnehmer den Namen "Ghost" zu Herzen genommen haben, können sie jetzt im Event "Gassenflucht" nicht mehr durch Straßensperren fahren.
  • Das in einigen seltenen Fällen aufgetretene Flackern der Texturen des Porsche 911 Carrera RSR 2.8 wurde behoben.
  • Im "Outlaw's Rush"-Event erfolgt jetzt nach der Airfield-Zwischensequenz eine Überblendung.
  • Im Multiplayer-Modus konnte es vorkommen, dass die Hintergrund-Sounds einiger Spieler an andere Spieler übertragen wurden. Dieses Problem wurde behoben.
  • Die Kamera verhält sich jetzt bei einem Neustart des "Graveyard Shift"-Events wie vorgesehen.
  • Ein gelegentlicher Absturz nach Abschluss des "Shift-Lock"-Events wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler in einigen Fällen nicht auf Speedwalls zugreifen konnten.
  • In einigen seltenen Fällen wurde den Spielern ein Standbild von Tylers Skyline angezeigt, wenn die Intro-Sequenz des Rennens zum Airfield übersprungen wurde. Dieser Fehler tritt jetzt nicht mehr auf.
  • Nach dem Sieg über Gallo Rivera werden in den Untertiteln jetzt keine streng geheimen Entwicklungstexte mehr angezeigt. Du hast nichts gesehen ...
  • Im Journal wird jetzt die korrekte Anzahl der zerstörten Verfolger angezeigt.
  • Nach Ende des "Kill-Switch"-Events werden jetzt keine falschen Untertitel mehr angezeigt.
  • Ein Problem wurde behoben, das beim Start des "Doppelt oder nichts"-Events in einigen Fällen zum Absturz des Spiels führen konnte.
  • Durch einen ununterbrochenen 8-Sekunden-Drift mit dem Nissan Fairlady ZG werden jetzt die Frontstoßfänger für alle Wagen freigeschaltet.
  • Spieler konnten bei einem gezielten Roll für das Ford Mustang-Wrack in einigen Fällen ein doppeltes Steuergeräte-Teil erhalten. Dies sollte nun nicht mehr vorkommen.
  • Im "Wohngebiet-Drag"-Event gab es ein Auto, das es irgendwie geschafft hatte, im Boden zu parken. Es ist jetzt überirdisch geparkt.
  • In Schnappschuss Pro wird die beschädigte Motorhaube des Super-Setups des Ford Mustang-Wracks jetzt geschlossen, wenn die Option "Karosserieschaden" deaktiviert ist.
  • Die fehlerhafte Kollisionsabfrage auf einem Straßenabschnitt westlich des Drag-Händlers wurde korrigiert. Du kannst jetzt dort fahren, ohne mit Überraschungen rechnen zu müssen.
  • Sammelst du in Aktivitäten 50 Sterne, erhältst du jetzt wie vorgesehen eine Lieferung.
  • Mac erhält jetzt wie vorgesehen die Offroad-Version des Subaru Impreza WRX STI statt der Racer-Version.
  • Die Farbe des Rhino auf der Minikarte wurde geändert, damit er leichter zu erkennen ist. Trotzdem ... viel Glück.
  • Der Folien-Glättegrad entspricht jetzt dem Glättegrad des Wagens, wenn er auf 0 gesetzt wird.
  • Die flackernden Texturen des Racer-Super-Setups des Ford Mustang-Wracks wurden behoben.
  • Im dritten Abschnitt des "Gescheiterter Coup"-Events konnte es in einigen Fällen zu einem Einbruch der Framerate kommen. Die Framerate bleibt jetzt stabil.
  • Der Wechsel zwischen Controller und Tastatur führt jetzt nicht mehr zu einem beständigen Vibrieren des Controllers.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Nissan Skyline 2000 nicht als Stillgelegtes Auto verfügbar war.
  • Zoomst du nach Auswahl einer Speedwall an die Karte heran und wieder heraus, bleibt die entsprechende Speedwall jetzt nicht mehr ausgewählt.
  • An der rechten Seite des Kofferraums des Porsche Panamera können jetzt Decals angebracht werden.
  • Beim Honda Civic Type-R 1992 richtet sich die Nitroflamme jetzt an den Auspuffteilen aus, wenn der "Rocket Bunny"-Kofferraum eingebaut ist.
  • Spielern wird jetzt am 5. Checkpoint der "Das Drift-Leben"-Driftzone keine "Checkpoint verpasst"-Meldung mehr angezeigt.
  • Beim Chevrolet Grand Sport ändert sich der Nummernschild-Text jetzt nicht mehr, wenn ein Spieler eine gerade Anzahl von Buchstaben eingibt und dann den Diffusor modifiziert.
  • Die "Verkehrsflipper"-Herausforderung funktioniert jetzt nicht mehr bei geparkten Autos.
  • Drückst du während der Credits L1 oder R1, werden jetzt keine zufälligen Sounds mehr abgespielt.
  • Im "Auf Messers Schneide"-Event schweben die Zuschauer jetzt nicht mehr.
  • In einigen Fällen konnte die Verbindung der Spieler abbrechen, während sie sich in Speedlists befanden. Dieses Problem wurde behoben.
  • Das "Stillgelegtes Auto"-Audio enthält jetzt auch Untertitel.
  • Der Speedlist-Bildschirm mit den Endergebnissen bleibt jetzt etwas länger sichtbar, nachdem er bisher zu schnell wieder verschwunden ist.
  • Um Clipping-Fehler zu beheben, wurden einige der zerstörbaren Objekte in Speedcross-Events neu positioniert.
  • Die Kameraposition beim Tuning der Heckleitbleche des INFINITI Q60 S wurde korrigiert.
  • Wird am Volvo 242 eine Folie angebracht, die auch den Frontstoßfänger umfasst, verdeckt diese nicht länger die "Ghost"-Scheinwerfer, falls diese eingebaut sind.
  • Der Plymouth Barracuda kann jetzt auf Stufe 399 gebracht werden, statt wie bisher nur auf Stufe 398.
  • Sobald ein Spieler ein Stillgelegtes Auto gefunden hat, wird die Aufforderung, danach zu suchen, jetzt nicht mehr abgespielt.
  • Ein Problem wurde behoben, das beim Plymouth Barracuda zu Unregelmäßigkeiten bei der Foliengestaltung führte.
  • Decals werden jetzt auf der "Need for Speed"-Motorhaube des Mazda RX-7 korrekt angezeigt.
  • Ein Problem im Zusammenhang mit dem Volvo Amazon wurde behoben. Die Lufthutzen auf dem Dach stimmen jetzt mit der Karosseriefarbe des Autos überein.
  • Ein Problem wurde behoben, das beim BMW M3 Evolution II zu fehlerhaften Scheibentexturen führte, wenn Decals angebracht wurden.
  • Ein Texturfehler wurde behoben, der beim Nissan Skyline 2000 zu Problemen im Bereich der Scheiben führte.
  • Im Speedcross-Event "Valley-Rangelei" können Spieler jetzt nicht mehr unter die Drift-Rampe fahren.
  • Die Sichtbarkeit der Sparren in einigen Speedcross-Events wurde verbessert.
  • Im Speedcross-Event "Valley-Rangelei" können die Bäume jetzt nicht mehr durch eine Drift-Rampe wachsen. Sämtliche aufsässigen Bäume wurden neu positioniert.
  • Im Speedcross-Event "Valley-Rangelei" gibt es jetzt keine schwebende Betonbarriere und Drift-Rampe mehr.
  • Die Kamerabewegung beim Wechsel vom Soundsystem zum Dach-Interaktionspunkt des Volvo 242 wurde verbessert.
  • Fährst du den Volvo 242 mit verdeckten Scheinwerfern, geben diese jetzt kein Licht mehr ab.
  • Die Standardposition von an der Seite und am Heck des Nissan Skyline 2000 angebrachten Decals wurde korrigiert.
  • Decals können jetzt wie vorgesehen über den Seitenschwellern des Dodge Charger angebracht werden.
  • Am "Need for Speed"-Frontkotflügel des Plymouth Barracuda angebrachte Decals bedecken jetzt sämtliche Bereiche.
  • An "Ghost"-Spoilerlippen des Plymouth Barracuda angebrachte Decals werden jetzt korrekt dargestellt.
  • Einige Sprünge in Speedcross konnten dazu führen, dass der Spieler den Spielbereich verlässt. Dieses Problem wurde behoben.
  • Am BMW M3 Evolution werden die Bolzen des "Pandem"-Heckkotflügels jetzt von Decals überdeckt.
  • Spieler werden jetzt nicht mehr grundlos zurückgesetzt, wenn sie eine bestimmte Anhöhe in der Wüste hinauffahren.
  • Die fehlerhafte Textur auf den Bremsscheiben der Coca Cola-Trucks wurde korrigiert.
  • Der "Holtzman"-Erfolg/Die "Holtzman"-Trophäe wird jetzt korrekt freigeschaltet.
  • In der Zwischensequenz des "Der Boss"-Events konnte es vorkommen, dass die Autos geschwebt sind. Sie folgen jetzt den Gesetzen der Schwerkraft.
  • Ist ein Spieler im "Holtzman: Ein Sturm zieht auf"-Event nach dem Sprung über die Rampe mit hoher Geschwindigkeit gefahren, konnte er in einigen Fällen durch die Spielwelt fallen. Dieses Problem sollte jetzt nicht mehr auftreten.
  • Der Auspuff des Nissan Fairlady 240ZG und der "Alchemist"-Diffusor überlappen sich jetzt nicht mehr.
  • Mehrere Probleme im Zusammenhang mit dem Optiktuning verschiedener Wagen wurden behoben.
  • Diverse weitere Anpassungen, Fehlerbehebungen und Verbesserungen."

Letztes aktuelles Video: Enter the Speedcross


Quelle: EA, Ghost Games
Need for Speed Payback
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Kommentare

UAZ-469 schrieb am
DonDonat hat geschrieben: ?
14.02.2018 08:40
UAZ-469 hat geschrieben: ?
14.02.2018 00:58
DonDonat hat geschrieben: ?
13.02.2018 20:05

Hoffentlich nein, wahrscheinlich aber ja: solang es NfS heißt spielen es die Leute :Blauesauge:
Nun, Need for Speed World wurde ja wiederbelebt (Heute wurde wieder Werbung gemacht), und soweit ich gesehen hab, würde ich sogar World als besser bezeichnen, sobald sie das ganze Chaos, das EA hinterlassen hat, bereinigt haben. :)
Was war NfS World noch? Das F2P-Online-Spiel?
Da sieht man wieder, wie schlecht World mit seinem überbordenden P2W, grottiger Technik und Cheater-Massen war, um sich daran zu erinnern. Nicht zu vergessen die Entwickler, die mit "inkompetent" noch nett umschrieben sind. :lol:
Aber ich bin mir sicher, in...
DonDonat schrieb am
Eisenherz hat geschrieben: ?
14.02.2018 08:45
Schon merkwürdig, dass EA laufend Studios schließt, aber die Nichtskönner von Ghostgames, die einen (zumindest wertungstechnisch) Flop nach dem anderen fabrizieren, dürfen seit Jahren unbehelligt ihre "Werke" basteln. NFS: Payback hat es fertig gebracht, das am schlechtesten bewertete Spiel der NFS-Geschichte zu werden und den eh schon mittelmäßigen Vorgänger noch zu unterbieten.
Die Frage dabei ist ja, ob sich die Spiele trotzdem noch für EA gut genug verkaufen, so dass man Ghost Games einfach gewähren lässt?
Eisenherz schrieb am
Schon merkwürdig, dass EA laufend Studios schließt, aber die Nichtskönner von Ghostgames, die einen (zumindest wertungstechnisch) Flop nach dem anderen fabrizieren, dürfen seit Jahren unbehelligt ihre "Werke" basteln. NFS: Payback hat es fertig gebracht, das am schlechtesten bewertete Spiel der NFS-Geschichte zu werden und den eh schon mittelmäßigen Vorgänger noch zu unterbieten.
@DonDonat
Ja, das Review war glorreich. Vor allem die aus Hardline recycelte Couch! "Huuuuiiiiiii ...." :mrgreen:
DonDonat schrieb am
UAZ-469 hat geschrieben: ?
14.02.2018 00:58
DonDonat hat geschrieben: ?
13.02.2018 20:05
MrLetiso hat geschrieben: ?
13.02.2018 18:46
Spielt das noch jemand?
Hoffentlich nein, wahrscheinlich aber ja: solang es NfS heißt spielen es die Leute :Blauesauge:
Nun, Need for Speed World wurde ja wiederbelebt (Heute wurde wieder Werbung gemacht), und soweit ich gesehen hab, würde ich sogar World als besser bezeichnen, sobald sie das ganze Chaos, das EA hinterlassen hat, bereinigt haben. :)
Was war NfS World noch? Das F2P-Online-Spiel?
Ich bin ja dennoch gespannt ob sich Payback für EA gut genug verkauft haben, damit sie ein weiteres Sequel produzieren lassen?
Am besten wieder bei Ghost Games, die schon die letzten NfS gegen die Wand gefahren haben ;)
PS: wer es...
UAZ-469 schrieb am
DonDonat hat geschrieben: ?
13.02.2018 20:05
MrLetiso hat geschrieben: ?
13.02.2018 18:46
Spielt das noch jemand?
Hoffentlich nein, wahrscheinlich aber ja: solang es NfS heißt spielen es die Leute :Blauesauge:
Nun, Need for Speed World wurde ja wiederbelebt (Heute wurde wieder Werbung gemacht), und soweit ich gesehen hab, würde ich sogar World als besser bezeichnen, sobald sie das ganze Chaos, das EA hinterlassen hat, bereinigt haben. :)
schrieb am