von Marcel Kleffmann,

DragonBall FighterZ: Piccolo und Krillin sind dabei; Screenshots der beiden Kämpfer

DragonBall FighterZ (Prügeln & Kämpfen) von Bandai Namco Entertainment
DragonBall FighterZ (Prügeln & Kämpfen) von Bandai Namco Entertainment - Bildquelle: Bandai Namco Entertainment
Mit Piccolo und Krillin ergänzen zwei weitere spielbare Kämpfer den Kader von DragonBall FighterZ (ab 8,50€ bei kaufen) . Jeder dieser beiden Kämpfer hat seinen eigenen Kampfstil und spezielle Fähigkeiten. "Piccolo gilt dank seiner verlängerbaren Arme als einer der technisch versiertesten Charaktere. Außerdem verfügt er über mehrere Techniken, die Blocks des Gegners zu brechen und schnelle wie mächtige Strahlenangriffe abzufeuern. Die Spieler können die Schlagkraft eines Angriffs durch das Gedrückthalten der jeweiligen Taste erhöhen. Um einen weitreichenden Schlag auszuteilen, kann Piccolo sein Ki aus der Distanz freisetzen. Für noch effektivere Angriffe können die Spieler diese Techniken in eine Kombo integrieren. Krillin verfügt nicht über eine große Reichweite und Durchschlagskraft, kann das jedoch durch diverse raffinierte Techniken wie dem Kame-Hame-Ha kompensieren, um aus der Distanz anzugreifen. In seinem Repertoire hat er auch eine Täuschungstechnik, die eine Reflektion seiner selbst erzeugt bevor sie sich in eine Attacke wandelt. Krillin ist für diese unblockbare Technik bekannt und die Fans können sie noch mit einer Senzu-Bohne aufwerten."

"Im Online-Modus von DragonBall FighterZ können die Spieler miteinander in der FighterZ-Lobby kommunizieren. Hier ist der perfekte Ort, um andere kampfbereite Spieler für die 'Arena-Stage' zu finden! Die Kommunikation online wird auch durch die 'Z-Stamps', Gesichtsausdrücke der Dragon-Ball-Charaktere, erleichtert. Außerdem können online ausgetragene Matches durch den 'Replay-Mode' erneut angesehen werden", erklärt der Publisher Bandain Namco Entertainment.

DragonBall FighterZ erscheint Anfang 2018 für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Die Registrierungsphase für die Closed Beta beginnt am 26. Juli 2017. Entwickelt wird das 2,5D-Kampfspiel von Arc System Works.

Screenshot - DragonBall FighterZ (PC)

Screenshot - DragonBall FighterZ (PC)

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Letztes aktuelles Video: Charakter-Vorstellung Trunks

Quelle: Bandai Namco Entertainment Europe

Kommentare

Donkey-Kong schrieb am
Schade eigentlich, ich habe als nächstes Xenoverse 3 mit einer noch größeren Welt, besserem Gameplay usw erwartet... auch wenn die beiden Vorgänger frustig waren, aber war trotzdem nicht schlecht Dragonball mit seiner eigener Spielfigur im quasi MMO light Beath em Up Hybrid spielen zu dürfen.
johndoe529336 schrieb am
Ach die Guilty Gear Macher werden es schon hinbekommen!
BigEl_nobody schrieb am
Ist definitiv aufm Schirm, macht einen sehr guten Eindruck und der Grafik- und Animationsstil ist großartig :Hüpf:
Aaaabber, ich bin leider absolut kein Typ für Tag Team Fighting-Games und es scheint als wäre das Gruppenbattle ein fundamentaler Teil des Spiels :( Zum einen weil es für mich 1vs1 sein muss um Spaß zu machen und ständiger Charakterwechsel die Wahl eines bestimmten Spielstils obsolet macht.
Andererseits, und das sieht man auch in den Gameplayvideos zu FighterZ, bricht sehr schnell ein heilloses Chaos aus wenn mehrere Chars pro Team in der Arena sind und inbesondere die Kamera scheint mir noch zu viel zu überfordert zu sein wenn die Kämpfer hektisch über den Bildschirm zucken :?
Kndra schrieb am
für mich sieht das nach dem dragonball fighter aus, auf den man gewartet hat! super ding
DonDonat schrieb am
Ich hoffe wirklich, dass die das Ballancing richtig schaffen und auch die Menge an Content stimmen wird :)
Was ich bisher gesehen habe, gefällt mir ganz gut und vielleicht wird Fighter Z ja nach X Jahren mal wieder ein DBZ Spiel, was ich kaufen werde xD
schrieb am
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