Ui, prozedural generierte Shooter vermisse ich ja auf der Switch. Binding of Isaac will ich mir nicht kaufen, weil ich in meine Vita-Version wohl bald 500 Stunden gesteckt habe. Da nochmal neu Anfangen? Booaaah.
Immortal Redneck hingegen fand ich schrecklich. Viel zu wenig Gegnervariationen, viel zu wenig Secrets, langweiliges Leveldesign und der Quatsch mit den Karten (der das Spielprinzip eigentlich auflockern sollte) war grauenhaft.
Immortal Redneck hingegen fand ich schrecklich. Viel zu wenig Gegnervariationen, viel zu wenig Secrets, langweiliges Leveldesign und der Quatsch mit den Karten (der das Spielprinzip eigentlich auflockern sollte) war grauenhaft.