4Players
USK: frei

Neu: Wertung abschalten

Ihr mögt die Prozente nicht? Ihr könnt die mathematische Wertung nicht mehr sehen? Dann könnt ihr die Anzeige der Zahlen auf der Fazitseite abstellen. Einfach in euer 4Players-Profil gehen und dort auf der ersten Seite unter "Spielerprofil" das Augensymbol für die Wertung schließen. Ganz wichtig: Unten noch speichern, damit die Änderung auch übernommen wird!

Warum wir die Kritik an der Zahl verstehen, aber die Wertung nicht grundsätzlich abschaffen, diskutiert dieser Kommentar. Wir sind gespannt, wie viele User tatsächlich auf die Anzeige verzichten wollen. Bisher sprechen Umfragen allerdings dafür, dass es sich dabei nur um einen Minderheit handelt, die vielleicht nicht einmal die 5-Prozent-Hürde unter den 4Players-Nutzern erreicht.
Autor: Jörg Luibl
-Werbung-

Alles zu 4Players

weitere News

Aktuelle Videos

Aktuelle Bilder

-Werbung-

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • SchnitzelRitze schrieb:
    Und wann wird endlich 4Players.de abgeschaltet? Da wären sicherlich mehr als 50% für die Schließung.
    Also.. ich hab gerade nachgeschaut... aber es gibt tatsächlich KEIN gesetz, dass dir vorschreibt hier angemeldet und aktiv zu sein,  [...]
    SchnitzelRitze schrieb:
    Und wann wird endlich 4Players.de abgeschaltet? Da wären sicherlich mehr als 50% für die Schließung.
    Also.. ich hab gerade nachgeschaut... aber es gibt tatsächlich KEIN gesetz, dass dir vorschreibt hier angemeldet und aktiv zu sein, also... byebye :!:
  • Das geht in doch in die falsche Richtung. Es wäre viel authentischer das Spiel in einem 5er System zu bewerten. Wie ich schonmal sagte: Diese % Geschichte ist eine viel zu genaue Angabe für eine viel zu wage Aussage. Wie entscheidet den der Tester zwischen 82 und 81%? Man könnte es auch nach  [...] Das geht in doch in die falsche Richtung. Es wäre viel authentischer das Spiel in einem 5er System zu bewerten. Wie ich schonmal sagte: Diese % Geschichte ist eine viel zu genaue Angabe für eine viel zu wage Aussage. Wie entscheidet den der Tester zwischen 82 und 81%? Man könnte es auch nach dem Schulsystem machen: Sehr gut (1) Eine Leistung, die den Anforderungen in besonderem Maße entspricht Gut (2) Eine Leistung, die den Anforderungen voll entspricht Befriedigend (3) Eine Leistung, die im Allgemeinen den Anforderungen entspricht Ausreichend (4) Eine Leistung, die zwar Mängel aufweist, aber im Ganzen den Anforderungen noch entspricht Mangelhaft (5) Eine Leistung, die den Anforderungen nicht entspricht, jedoch erkennen lässt, dass die notwendigen Grundkenntnisse vorhanden sind und die Mängel in absehbarer Zeit behoben werden könnten Ungenügend (6) Eine Leistung, die den Anforderungen nicht entspricht und bei der selbst die Grundkenntnisse so lückenhaft sind, dass die Mängel in absehbarer Zeit nicht behoben werden können Das bewertet zwar direkt den ENtwickler :D aber man kann durch Umfomolierungen das schlüssig übernehmen und als Wertungsphilosopie dann auch glaubhaft vertreten. Wir sind uns alle einig, dass Spieletests subjektiv sind. Maßstäbe kann man nur bedingt einsetzen und Relationen zu anderen Spielen zu ziehen ist meißt sogar im selben Genre nur schwer machbar. Also sollte man auch nur in einem groben Maßstab werten.
  • Zitat:
    Wir sind gespannt, wie viele User tatsächlich auf die Anzeige verzichten wollen.
    Interessant wäre der umgekehrte Effekt gewesen. Wieviele hätten die anzeige aktiviert, wenn sie standardmäßig aus wäre und würden sich dann auch einloggen um die Zahl zu sehen ;) Naja,  [...]
    Zitat:
    Wir sind gespannt, wie viele User tatsächlich auf die Anzeige verzichten wollen.
    Interessant wäre der umgekehrte Effekt gewesen. Wieviele hätten die anzeige aktiviert, wenn sie standardmäßig aus wäre und würden sich dann auch einloggen um die Zahl zu sehen ;) Naja, ich lese eh immer die letzte Seite zuerst und dann vielleicht den Rest, wenn es es mich interessiert.