Valve: Schluss mit Episoden?
Darüber, ob Valves Half-Life 2-Episoden aufgrund der langen Entwicklungszeit überhaupt der Definition episodischer Inhalte entsprechen, können sich die Gelehrten streiten. Ob die Entwickler nach dem Abschluss der dritten Folge überhaupt an jenem Konzept festhalten, ist ebenfalls unklar. Das jedenfalls sagte Gabe Newell den Kollegen von C&VG.
Nach Episode 3 werde man der Community quasi die Frage stellen, was diese sich denn eigentlich wünsche. Die Episoden würden es Valve ermöglichen, neue Inhalte und Erweiterungen der Technologie schneller und häufiger bereitzustellen, als wenn sich auf ein einziges Projekt mit dem Umfang eines Half-Life 2 konzentrieren täte. Man könne sich durchaus vorstellen, auch wieder an einem großen Titel zu arbeiten. Newell lässt allerdings verlauten, dass er gerne mal Erfahrungen mit Blizzard und Telltale Games (Sam & Max Season 1 & 2) austauschen würde, da beide Teams bewandert darin seien, regelmäßig neue Inhalte zu produzieren.
Nach Episode 3 werde man der Community quasi die Frage stellen, was diese sich denn eigentlich wünsche. Die Episoden würden es Valve ermöglichen, neue Inhalte und Erweiterungen der Technologie schneller und häufiger bereitzustellen, als wenn sich auf ein einziges Projekt mit dem Umfang eines Half-Life 2 konzentrieren täte. Man könne sich durchaus vorstellen, auch wieder an einem großen Titel zu arbeiten. Newell lässt allerdings verlauten, dass er gerne mal Erfahrungen mit Blizzard und Telltale Games (Sam & Max Season 1 & 2) austauschen würde, da beide Teams bewandert darin seien, regelmäßig neue Inhalte zu produzieren.