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Deutschland: 17 Prozent Wachstum

Wie der Branchenverband BITKOM verlauten lässt, ist der deutsche Computer- und Videospielmarkt 2008 um 16,9 Prozent gewachsen. Damit wurde die ursprüngliche Prognose um vier Prozent übertroffen. Insgesamt wurden hierzulande 2,68 Mrd. Euro umgesetzt - die Dunkelziffer dürfte allerdings noch höher sein, da Verkäufe über digitale Distributionsplattformen und Abo-Gebühren von GfK & Co. nicht erfasst werden.

2008 wanderten in Deutschland 4,6 Mio. Konsolen über den Ladentisch - 16,6 Prozent mehr als im Vorjahr. Eine Steigerung, die, so BITKOM, ohne "Sondereffekte" wie der Veröffentlichung eines neuen Systems erreicht wurde.

Zum dritten Mal in Folge konnte der hiesige Markt um einen zweistelligen Prozentsatz zulegen. Für 2009 rechnet der Verband mit einem "moderaten" Wachstum. Der BIU und meda control hatten bereits einige zentrale Kennzahlen veröffentlicht, siehe auch hier, hier und hier.

 



 


Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • Naja ich denke mal die Grösse des Logos bringt niemanden dazu sich das Spiel wo anders zu kaufen. Wie Brutal der Inhalt dahinter verstümmelt wurde kommt da eher in Frage ;) Wenn schon ein Spiel ab 18 dann doch bitte auch richtig.
  • dr.sayers schrieb:
    Naja wär ein bisschen übertrieben sich wegen nem häßlichen USK-Logo ein Spiel nicht zu kaufen ;)
    Von Übertreiben kann hier keine Rede sein, wem es nicht gefällt, kauft sich das Game halt trotzdem, nur halt woanders :lol:
  • und da wollen Die Killerspiele verbieten? aber egal, denn es gibt drei Arten von Lügen 1. die gewöhnliche 2. der meined und 3. die statistik (gelernt auf der SachverständigenSchule)