Das ist schon eine gute Entscheidung. Man denke da an Blue Byte, die Zeit ihres Lebens irgendwelche "Siedler"-Teile produzieren (müssen).
von Jens Bischoff,
Media Molecule: LittleBigPlanet Ade
Siobhan Reddy, Studioleiter von Media Molecule, gab auf der Gamelab 2011 in Barcelona gegenüber den Kollegen der Edge zu Protokoll, dass sich sein Team von LittleBigPlanet abwenden wolle, um sich auf neue Ideen zu konzentrieren. Konkrete Pläne wurden nicht genannt, aber bereits die LBP-Umsetzung für Sonys PlayStation Vita wird nicht bei Media Molecule, sondern Double 11 entstehen, die von den schwedischen Tarsier Studios, die schon an der Entwicklung der PS3-Fassungen mitgewirkt haben, unterstützt werden.