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Japan 2011: Umsatzrückgang

2011 war kein einfaches Jahr für Japan, welches natürlich besonders durch die Naturkatastrophe im März und ihren Folgen geprägt wurde. Laut Enterbrain-Angaben (via Andriasang) fiel der Gesamtumsatz der Videospielbranche mit 454.380 Mrd. Yen (ca. 4,57 Mrd. Euro) knapp acht Prozent niedriger aus als im Vorjahr. 

Der Hardwarebereich konnte immerhin um 2,4 Prozent auf 179.740 Mrd. Yen zulegen, was man den beiden Neuankömmlingen 3DS und PlayStation Vita zu verdanken hat. Im Softwarebereich sanken die Einnahmen hingegen um 13,7 Prozent auf 274.640 Mrd. Yen. Der Verlag verweist auf das Fehlen wirklicher neuer Top-Seller wie Pokémon Black/White oder Monster Hunter Portable 3rd - beide Spiele waren in Japan schon 2010 in den Handel gekommen.

Die Hardware-Charts des Jahres (Gesamthardwarebasis in Japan in Klammern):

  1. 3DS: 4.135.739
  2. PSP: 1.960.177 (18.237.108)
  3. PS3: 1.467.261 (7.417.148)
  4. Wii: 937.451 (12.167.743)
  5. NDS: 711.204 (32.835,502)
  6. PlayStation Vita: 402.794
  7. Xbox 360: 114.075 (1.520.738)


Die Software-Charts:

  1. Mario Kart 7 (3DS): 1.082.391
  2. Super Mario 3D Land (3DS): 1.042.511
  3. Monster Hunter Portable 3rd (PSP): 1.021.457 (4.502.446)
  4. Monster Hunter 3G (3DS): 809.322
  5. Final Fantasy XIII-2 (PS3): 697.146
  6. Final Fantasy Type-0 (PSP): 696.428
  7. Minna no Rhythm Tengoku (Wii): 633.429
  8. Tales of Xillia (PS3): 632.151
  9. Wii Sports Resort (Wii): 612.807 (2.732.655)
  10. Wii Party (Wii): 584.545 (2.123.773)




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