Auch wenn das funktionieren sollte, was ich als eher Fragwürdig ansehe:
1) Ernsthaft gesprochen, wieviele Ideen werden da wirklich komplett ausgebaut sein, das werden maximal Konzepte die jemand übernimmt?
2) Wenn jemand eine gute Idee hat die ab einem gewissen Finanzierungspunkt ein Selbstläufer ist, wie hoch ist die Entlohnung des Ideengebers? Wie sieht es mit dem Copyright aus und der Marke?
Ich finde das ganze eher bedenklich, wenn eine Idee gut ist und finanziert wird setzt sich quasi ein fremder Developer den niemand gewählt hat ins gemacht Nest, bekommt Geld und ein Konzept mit dem er dann machen kann, was er will und gleich noch die IP/IT Rechte? (edit: gerade nachgelesen, man bekommt schon etwas, bin mal gespannt wieviel)
Meine ehrliche Meinung, für mich klingt das eher wie eines dieser Fließband-Individualitäts-Produkt-Konzepte wo eben dann die echte Individualität auf der Strecke bleibt und man einfach Punkte abarbeitet, vermutlich auch noch mit vorgegebenen Engines etc?
Als großes Probem sehe ich auch einen der Hauptvorteile von Kickstarter, die Entwickler sind meist die Urheber der Idee und damit umso stärker damit auch emotional verbunden. Hier klingt es eher so wie Auftragsarbeit wo man eben XY Teams hat die dann die Ideen abarbeiten.
Aber gut bisher kann man darüber noch wenig sagen, warten wir mal ab, bis das erste Spiel rauskommt. Vielleicht bin ich auch einfach schon zu pessimistisch. Wobei ich mir vieles einfach schwer umsetzbar vorstelle, zB die Integration der Community in den Entscheidungsprozess ohne alles stark zu verzögern und zu verkomplizieren.
1) Ernsthaft gesprochen, wieviele Ideen werden da wirklich komplett ausgebaut sein, das werden maximal Konzepte die jemand übernimmt?
2) Wenn jemand eine gute Idee hat die ab einem gewissen Finanzierungspunkt ein Selbstläufer ist, wie hoch ist die Entlohnung des Ideengebers? Wie sieht es mit dem Copyright aus und der Marke?
Ich finde das ganze eher bedenklich, wenn eine Idee gut ist und finanziert wird setzt sich quasi ein fremder Developer den niemand gewählt hat ins gemacht Nest, bekommt Geld und ein Konzept mit dem er dann machen kann, was er will und gleich noch die IP/IT Rechte? (edit: gerade nachgelesen, man bekommt schon etwas, bin mal gespannt wieviel)
Meine ehrliche Meinung, für mich klingt das eher wie eines dieser Fließband-Individualitäts-Produkt-Konzepte wo eben dann die echte Individualität auf der Strecke bleibt und man einfach Punkte abarbeitet, vermutlich auch noch mit vorgegebenen Engines etc?
Als großes Probem sehe ich auch einen der Hauptvorteile von Kickstarter, die Entwickler sind meist die Urheber der Idee und damit umso stärker damit auch emotional verbunden. Hier klingt es eher so wie Auftragsarbeit wo man eben XY Teams hat die dann die Ideen abarbeiten.
Aber gut bisher kann man darüber noch wenig sagen, warten wir mal ab, bis das erste Spiel rauskommt. Vielleicht bin ich auch einfach schon zu pessimistisch. Wobei ich mir vieles einfach schwer umsetzbar vorstelle, zB die Integration der Community in den Entscheidungsprozess ohne alles stark zu verzögern und zu verkomplizieren.