Electronic Arts

Spartentod & Boom Blox 2

Nachdem Electronic Arts kürzlich das erst vor einem Jahr aus der Taufe gehobene EA Casual-Label mit der Sims-Division zusammengelegt hatte, hat der Publisher, der im vergangenen Quartal einen Verlust von 310 Mio. Dollar hinnehmen musste, wohl eine weitere Sparte dicht gemacht. Von EA Blueprint dürften allerdings nicht allzu viele Spieler gehört haben, sollte das Team doch vor allem im Inneren der Firma wirken und mit neuen Ansätzen die Produktionskosten beim Publisher deutlich senken.

So soll beispielsweise die Zusammenarbeit mit Armature von Blueprint aus initiiert worden sein. Das von ehemaligen Retro-Leuten gegründete Studio wirbt damit, einen schlankeren Entwicklungsansatz verinnerlicht zu haben. Das Prinzip der verteilten Produktion soll wohl auch bei einem bis dato noch nicht angekündigten Sequel zum Einsatz kommen: Boom Blox 2. Federführend sei nach wie vor EALA, allerdings seien Leute aus der ganzen Welt involviert. Dies sei "der Geist dessen, was Blueprint hätte sein sollen."

Der Auf- und Ausbau der Sparte hätte wohl deutlich mehr Ressourcen benötigt, auch habe das Unterfangen durch Personalabgänge "an Schwung verloren". Die Projekte, die dort ins Rollen gebracht wurden, seien immer noch in der Mache, Blueprint selbst existiere allerdings nicht mehr, so Variety.
Autor: Julian Dasgupta

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Kommentare

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  • FlyingDutch schrieb:
    Zitat:
    die aussage könnte ja sogar sinn machen, wenn sie nicht die tatsache völlig ausser acht lassen würde, dass nun mal die publisher die einzigen sind die bisher absurde anti-paranoia-massnahmen ergriffen haben.
    Seltsam, und ich
     [...]
    FlyingDutch schrieb:
    Zitat:
    die aussage könnte ja sogar sinn machen, wenn sie nicht die tatsache völlig ausser acht lassen würde, dass nun mal die publisher die einzigen sind die bisher absurde anti-paranoia-massnahmen ergriffen haben.
    Seltsam, und ich dachte bisher immer, dass es die Spieler waren, die hunderte von Negativbewertungen für bestimmte Spiele abgegeben haben und unter anderem Securom signifikante Sicherheitsmängel unterstellen und die Benutzung des Selben sogar als Angriff auf die Demokratie sehen.
    also, wenn person A paranoide mechanismen einsetzt um etwas zu schützen und dann person B sich über diese mechanismen beschwert, dann ist auf einmal person B der paranoide? edit: die benutzung von securom hat NIEMAND als angriff auf die demokratie gesehen. Lesen ftw! aber die ignoranz dem problem gegenüber ist ein prinzip, welches konsequent angewand ein problem für die demokratie ist. d.h. wenn jemand heirbei schon so ignorant ist, wird er auch nciht die derzeitigen angriffe auf die den rechtsstaat und die demokratie ignorieren, da diese dem selben prinzip folgen. zu hoch für dich? leiber anderen was falsches in den mund legen? Zitat:
    Da frage ich mich schon wer jetzt paranoid ist ;)
    cih frage mich wie du bei deiser logik es zustande bekommst einen pc zu bedienen. Zitat:
    Na ja dies ist mal wieder so sinnvoll wie einem Esel das Alphabet beizubringen (Obwohl der schon bessere Vorraussetzungen durch sein IhhAhh mitbringt, als so mancher Forennutzer wenn es um Themen wie diese geht)
    da stimme ich dir zu. ich finde du hast dich da treffend beschrieben.
  • Zitat:
    die aussage könnte ja sogar sinn machen, wenn sie nicht die tatsache völlig ausser acht lassen würde, dass nun mal die publisher die einzigen sind die bisher absurde anti-paranoia-massnahmen ergriffen haben.
    Seltsam, und ich dachte bisher immer, dass es die  [...]
    Zitat:
    die aussage könnte ja sogar sinn machen, wenn sie nicht die tatsache völlig ausser acht lassen würde, dass nun mal die publisher die einzigen sind die bisher absurde anti-paranoia-massnahmen ergriffen haben.
    Seltsam, und ich dachte bisher immer, dass es die Spieler waren, die hunderte von Negativbewertungen für bestimmte Spiele abgegeben haben und unter anderem Securom signifikante Sicherheitsmängel unterstellen und die Benutzung des Selben sogar als Angriff auf die Demokratie sehen. Da frage ich mich schon wer jetzt paranoid ist ;) Na ja dies ist mal wieder so sinnvoll wie einem Esel das Alphabet beizubringen (Obwohl der schon bessere Vorraussetzungen durch sein IhhAhh mitbringt, als so mancher Forennutzer wenn es um Themen wie diese geht) Viel Glück weiterhin auf eurem Kreuzzug :D Ich geh jetzt mal ein paar EA-Titel genießen und gefährde damit dann fröhlich die Demokratie :lol:
  • FlyingDutch schrieb:
    Schon komisch dass nicht jeder so paranoid ist und sich dauernd "von Feinden umzingelt" sieht. Genau das was du den Publishern vorwirfst, lebst du doch selbst :P
    die aussage könnte ja sogar sinn machen, wenn sie nicht die tatsache  [...]
    FlyingDutch schrieb:
    Schon komisch dass nicht jeder so paranoid ist und sich dauernd "von Feinden umzingelt" sieht. Genau das was du den Publishern vorwirfst, lebst du doch selbst :P
    die aussage könnte ja sogar sinn machen, wenn sie nicht die tatsache völlig ausser acht lassen würde, dass nun mal die publisher die einzigen sind die bisher absurde anti-paranoia-massnahmen ergriffen haben. von daher kannst du mit deiner grundschulrethorik soviel rumreden wie du willst. der grösste feind eines demokratischen rechtstaates ist die ignoranz ihrer bürger. der zweit grösste die dummheit. edit: @ war start: genau deswegen sind derzeit weniger spieler auf den server als beim start. genau deswegen haben threads bezüglich technischer probleme die meisten hits in den wardb foren, und komischer weise hatten über 50% der leute miener gilde und unserer allianzen in RVR keep siege frameraten von unter 10fps, auf den verscheidensten maschinen. laberrababer.... du wirst es ja selbst sehen, wie die kommenden serverzusammenlegungen (die schon angeküdnigt sind) sich noch asuweiten werden. jaja, ignoranz macht glücklich... cih weiss.