Electronic Arts

Riccitello: "Sind zu fett geworden!"

Auf dem DICE-Summit in Las Vegas hat EA-Präsident John Riccitello eingeräumt, dass das Unternehmen zu groß geworden sei und dies mit ein Hauptgrund für die starken Gewinneinbrüche gewesen sei. Tatsächlich sieht er die aktuelle Krise als einen "versteckten Segen", da man jetzt dazu gezwungen wird, die Entwicklungprozesse zu überdenken und das zu fett gewordene Unternehmen in eine Schlankheitskur zu schicken. Gleichzeitig merkt er aber auch an, eine Regression nicht bewusst gutheißen zu wollen, sondern sie lediglich als Möglichkeit sieht, sich selbst die Augen zu öffnen.

"Wir sind in vielerlei Hinsicht zu fett geworden", meint Riccitello gegenüber Gamasutra. "Es schien oft so, als könne jeder, der mit Buntsiften einen Typ mit einer Waffe malen auch bezahlt werden kann. Zumindest bei EA sind wir etwas zu fett geworden und haben aus den Augen verloren, wie die Dinge stehen."

Die Folge: Bis zu 1100 Angestellte verlieren ihren Job, darunter auch Mitarbeiter von den Studios Black Box, Pandemic und Mythic.


Autor: Michael Krosta

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Kommentare

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  • breakibuu schrieb:
    Felix Jedidja schrieb:
    EA sollte ernsthaft darüber nachdenken, Ricinello zu feuern ] Weil? Seit der Typ da is hat sich EA ziemlich zum guten gewandelt. 2008 hat sich EA gerade mal 2 Totalausfälle geleistet und im
     [...]
    breakibuu schrieb:
    Felix Jedidja schrieb:
    EA sollte ernsthaft darüber nachdenken, Ricinello zu feuern ] Weil? Seit der Typ da is hat sich EA ziemlich zum guten gewandelt. 2008 hat sich EA gerade mal 2 Totalausfälle geleistet und im Gegenzug etliche sehr gute Spiele auf den Markt geschmissen. Mal ganz davon abgesehen, dass er mal wieder recht hat. Was wollt ihr ganzen hirnlosen EA Basher eigentlich? Jeden Tag wird über die achso schlechten EA Spiele gelästert, dann entledigt sich EA der ganzen mittelprächtigen Entwicklerteams und das ist dann wieder falsch ] Schon mal auf die Idee gekommen, dass EA sich die mittelprächtigen Entwicklerteams vielleicht erst genauer unter die Lupe nehmen sollte bevor man einfach Leute einstellt, nur um sie später wieder zu entlassen? Jaah, das macht doch einen richtig tollen Eindruck auf diese Firma... Aus meiner Sicht stellst du dich mit obrigem Zitat, auf die gleiche Stufe wie die skrupellosen Geschäftsführer von EA und sry aber ich schätze die mag keiner ausstehen. ^^
  • "Es schien oft so, als könne jeder, der mit Buntsiften einen Typ mit einer Waffe malen auch bezahlt werden kann" klar, aber son dahergelaufenen BWL Fuzzi, den braucht man! Wasn arrgoantes Arschloch
  • breakibuu schrieb:
    Felix Jedidja schrieb:
    EA sollte ernsthaft darüber nachdenken, Ricinello zu feuern ] Weil? Seit der Typ da is hat sich EA ziemlich zum guten gewandelt. 2008 hat sich EA gerade mal 2 Totalausfälle geleistet und im
     [...]
    breakibuu schrieb:
    Felix Jedidja schrieb:
    EA sollte ernsthaft darüber nachdenken, Ricinello zu feuern ] Weil? Seit der Typ da is hat sich EA ziemlich zum guten gewandelt. 2008 hat sich EA gerade mal 2 Totalausfälle geleistet und im Gegenzug etliche sehr gute Spiele auf den Markt geschmissen. Mal ganz davon abgesehen, dass er mal wieder recht hat. Was wollt ihr ganzen hirnlosen EA Basher eigentlich? Jeden Tag wird über die achso schlechten EA Spiele gelästert, dann entledigt sich EA der ganzen mittelprächtigen Entwicklerteams und das ist dann wieder falsch ] Ihr komischen EA-Fans werdet auch noch früh genug der Realität begegnen... Naivität @ it´s best... :roll: @Zulustar: Stimme dir da voll und ganz zu. Wobei das mit den AGBs in Deutschland auch sone Sache ist. Ganz streng genommen sind diese nichtig, weil man sie erst NACH dem Kauf lesen darf und das ist in unserer Bananenrepublik nicht zulässig. Wer schonmal mit solchen AGBs nicht einverstanden war und das Spiel zum Laden zurückbringen wollte wird wissen warum ich hier bewusst nicht "Bringt man es eben zurück" sage. ;)