Electronic Arts

Feiert Need for Speed-Meilenstein

Vor Kurzem hatte Electronic Arts mit Need for Speed: Shift den jüngsten Vertreter der Rennspielreihe auf die Piste geschickt. Der bisherige Absatz des Titels hat genügt, um einen Meilenstein zu erreichen: Laut Angaben des Publishers hat sich die Serie jetzt insgesamt über 100 Mio. Mal verkauft.

Aus diesem Grund hat der Hersteller auch ein paar Daten zusammengefasst und blickt zurück: Das, was 1994 auf dem 3DO begann, bekam seitdem 14 Fortsetzungen bzw. Ableger auf 14 Plattformen spendiert. Insgesamt hätten die Nutzer dabei 279 Mrd. Meilen an Straßen und Rennstrecken serviert bekommen. Wer Lust darauf hat, alle produzierten Packungen mal ordentlich nebeneinander zu legen, der darf sich schon mal 173.609 Football-Felder reservieren, so die EA-Statistiker - diese Fläche würde man nämlich benötigen.

Wer vergessen hat, was EA so in den vergangenen Jahren fabriziert hat, kann sein Gedächtnis anhand einer vom Hersteller zusammengestellten Timeline auffrischen.
Autor: Julian Dasgupta
Quelle: Pressemitteilung

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Kommentare

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  • dcc
    Mit den ganzen NFS Games kann man echt einen Meilenstein anlegen, wortwörtlich :>
  • NFS 3 Hot Pursuit war ganz klar das Beste, spaßige, aber nicht übermäßig alberne Fahrphysik, man konnte die Autos immer richtig schön um die Kurven peitschen - das absolute Highlight war aber das Streckendesign, wenn ich da an Red Rock Ridge, The Summit oder Aquatica denke, sowas Schönes und  [...] NFS 3 Hot Pursuit war ganz klar das Beste, spaßige, aber nicht übermäßig alberne Fahrphysik, man konnte die Autos immer richtig schön um die Kurven peitschen - das absolute Highlight war aber das Streckendesign, wenn ich da an Red Rock Ridge, The Summit oder Aquatica denke, sowas Schönes und Kreatives habe ich seit Urzeiten in keinem Rennspiel mehr gesehen. Shift gefällt mir wegen der Sim-Ansätze auch, hätte aber wenn dann 120% konsequent auf Sim getrimmt werden sollen, aber da gibts ja derzeit mit dem Real Cars Mod eine Entwicklung. Mit den FastFurios-Tokyo-Tuning-Unterschichten-Drift-Teilen konnte ich gar nichts anfangen.
  • 100 Mio verkaufte Exemplare, und dennoch vermiss ich ein Spiel wie Nfs 3: Hot Pursuit. Mal gucken vll gibts ja ne neuauflage in HD ^^