Electronic Arts

EA-Chef über Pandemic-Schließung

Bei Kotaku plauderte John Riccitiello (Chef von Electronic Arts) über die Schließung von Pandemic (u.a. Mercenaries 2, Saboteur) und die Entlassung von rund 200 Mitarbeitern. Für den EA-Chef waren zwei Gründe ausschlaggebend, wobei die Qualität der Pandemic-Titel offenbar keine Rolle spielten. Saboteur würde sogar einen Nachfolger bekommen, wenn das Spiel gut angenommen wird, sagte der EA-Frontmann.

Seinen Ausführungen nach war der Standort von Pandemic in Kalifornien schlichtweg zu teuer. Laut Riccitiello kostet es zwei- bis dreimal so viel dort Mitarbeiter zu beschäftigen wie in jeder anderen Region mit EA-Büros (Montreal, Großbritannien, Ost-Europa, China, etc.); Anmerkung: Bei EA LA scheinen diese Kosten weniger Probleme zu bereiten. Neben diesem Kostenfaktor hat Riccitiello ebenfalls unterschätzt, dass der Trend zu "weniger Spielen" (Anzahl) geht und die Umstellung auf den digitalen Vertrieb (auch für Konsolen) wesentlich schneller voran schreitet als erwartet...

"For good or for bad, we are taking down headcount in California because it is really expensive," [...] "The shift toward fewer titles and the acceleration towards digital is moving faster [than expected]. In a world that used to be all PC, then used to be all console, now it's neither. It's not a packaged goods business any more."


Autor: Marcel Kleffmann
Quelle: Kotaku, VG247

Alles zu Electronic Arts

weitere News

Aktuelle Videos

Aktuelle Bilder

-Werbung-

Kommentare

Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
  • Das EA eine AG ist, macht sicher vieles aus. Vor der Qualitätsoffensive von EA habe ich auch mal von denen den Satz gelesen:"Unsere Aktionäre interessieren sich nicht für gute Spiele, sondern für Profit!". Auf der anderen Seite hat eine AG eben auch Pflichten. Zum einen immer eine  [...] Das EA eine AG ist, macht sicher vieles aus. Vor der Qualitätsoffensive von EA habe ich auch mal von denen den Satz gelesen:"Unsere Aktionäre interessieren sich nicht für gute Spiele, sondern für Profit!". Auf der anderen Seite hat eine AG eben auch Pflichten. Zum einen immer eine möglichst hohe Dividende an die Aktionäre auszuzahlen und nur in Geschäftsfelder zu investieren, die hinreichend Erfolg versprechen. Und hier ein Satz, direkt aus meiner Vorlesung zum Thema und passend zu dieser Story hier: "Geschäftsfelder die keinen hinreichenden Mindesterfolg(!) erwirtschaften, werde veräußert oder liquidiert" ->Heißt auch: Eine schwarze Null am Ende in der Bilanz ist dann auch nicht mehr alles, obwohl alle Kosten damit abgedeckt sind. BMW hat ja auch erst vor nicht all zu langer Zeit 8000 Mitarbeiter entlassen, obwohl sie schwarze Zahlen geschrieben haben. Ziel war es, den Aktionären mehr Dividende auszahlen zu können. Das Geschrei war groß. Jetzt ist BMW in der Krise aber auch sehr aufgestellt gewesen durch diese Geschäftsoptimierung.
  • MoS. schrieb:
    EvilNobody schrieb:
    Bl000b3r schrieb:
    richtig so ... scheis auf EA ^^
    Klar, scheiß auf spiele wie Dead Space, Mirror´s Edge, Dragon Age, NfS:Shift etc, ist ja alles Schrott! Bei solchen Aussagen wundert es mich
     [...]
    MoS. schrieb:
    EvilNobody schrieb:
    Bl000b3r schrieb:
    richtig so ... scheis auf EA ^^
    Klar, scheiß auf spiele wie Dead Space, Mirror´s Edge, Dragon Age, NfS] Biowäre würde ja auch ohne EA noch überleben können ;)
    Ja, aber wenn es nach den Prinzipien so mancher geht, dann müsste man ja alles boykottieren, wo EA draufsteht. Überhaupt schimpfen immer mehr Spieler auf immer mehr Firmen: Ubisoft, Activision, Valve, alle gaaanz böse. Was wollen diese Meckerer denn am Ende noch spielen? Ist doch alles Unsinn, man kann nicht alle großen Firmen verteufeln, nur weil man nicht mit deren Geschäftspraktiken konform geht.
  • EvilNobody schrieb:
    Bl000b3r schrieb:
    richtig so ... scheis auf EA ^^
    Klar, scheiß auf spiele wie Dead Space, Mirror´s Edge, Dragon Age, NfS:Shift etc, ist ja alles Schrott! Bei solchen Aussagen wundert es mich nicht, dass manche Studios dicht
     [...]
    EvilNobody schrieb:
    Bl000b3r schrieb:
    richtig so ... scheis auf EA ^^
    Klar, scheiß auf spiele wie Dead Space, Mirror´s Edge, Dragon Age, NfS] Biowäre würde ja auch ohne EA noch überleben können ;)