Electronic Arts

Die Lästerattacke

Zur großen Lästerattacke hat ein mutmaßlicher, recht verbitterter Angestellter BioWare Mythics ausgeholt. Unter dem Pseudonym EA Louse - angelehnt die berühmte EA Spouse - zieht dieser auf seinem Blog ordentlich vom Leder und kritisiert aktuelle und einstige Vorgesetzte bei Mythic, die hauptverantwortlich seien für den Zustand von Warhammer Online: Age of Reckoning . Das Studio liege im Sterben, und Leute wie er müssten das ausbaden, so der Mann, der erfahren haben will, dass er bei der nächsten Entlassungsrunde im November fällig sein wird.

Neben der Kritik an der Firmenkultur und der Unerfahrenheit oder Inkompetenz einzelner Personen im Team äußert sich EA Louse auch zu einigen internen Projekten. So soll Paul Barnett angeblich persönlich an einem Facebook-basierten Ultima arbeiten. Das scheint gar nicht so weit hergeholt, hatte sich Barnett doch vor Kurzem als Fan einer anderen Origin-Marke (Wing Commander) geoutet und angesichts des runden Geburtstags des Originals eine Neuveröffentlichung gefordert.

"Jetzt ist er die ganze Zeit damit beschäftigt, seine merkwürdigen Ideen für sein kleines geheimes Web-Ultima-Projekt zu bewerben, welches fast ausnahmlos von allen bei uns und den Fokusgruppen kritisiert wurde. Wie bitte? Ihr wusstet nicht, dass Paul die alten Ultima-Spiele sooooo sehr liebt, dass er eine buchstäbliche Kopie davon für Facebook entwickelt? Tja, nun ist die Katze aus dem Sack. Zu dumm, dass es echt beschissen ist."

Auch das Studio, in welches BioWare integriert wurde, wird ins Visier genommen.

"BioWare? Da muss ich doch lachen. Sie haben mehr Geld in Star Wars: The Old Republic investiert als James Cameron in Avatar. Kein Scheiß jetzt. Mehr als 300 Mio. Dollar! Könnt ihr das fassen?

Und wisst ihr, worauf sie am meisten stolz sind? Jetzt kommt der Hammer. Die sind besonders stolz wegen des Sounds. Ernsthaft. Die Installation ist 20 GB groß, das meiste davon ist die Sprache. Das ist das Beste, was sie zu bieten haben. Der Rest des Spiels ist ein Witz. EA weiß das, und George Lucas weiß das, und sie sind recht panisch deswegen. Also wurde der Großteil Mythics kannibalisiert um nun in Austin an dem Spiel zu arbeiten, weil sie den Launch nicht weiter verschieben können.

Old Republic wird einer der größten Fehlschläge in der MMO-Historie von EA. Ungefähr vergleichbar mit Sims Online. Und das wissen wir alle."

Autor: Julian Dasgupta
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Kommentare

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  • W00kie schrieb:
    Stahlvogel schrieb:
    Vaedian schrieb:
    Wer sich die Old Republic Previews, Screenshots und Videos mal etwas differenziert anschaut und die rosarote Bioware-Brille absetzt, der sieht auf den ersten Blick, dass der Mann die
     [...]
    W00kie schrieb:
    Stahlvogel schrieb:
    Vaedian schrieb:
    Wer sich die Old Republic Previews, Screenshots und Videos mal etwas differenziert anschaut und die rosarote Bioware-Brille absetzt, der sieht auf den ersten Blick, dass der Mann die Wahrheit (in dieser Sache) spricht. Es ist das typische EA-Bioware-Problem] bist du noch ganz dicht?!? dragon age und mass effect 2 waren großartig! und erzähl mir nicht ich hätte die durch die "rosarote BioWare-Brille" angeschaut! Vor Dragon Age hatte ich noch nie von BioWare gehört, und dass mass effect von BioWare ist wusste ich anfangs auch nicht. Und HALLO?!? Wenn du dir die Screenshots und Previews und erst recht die Videos anschaust rückt dein Will-haben-Parameter auf Hundert Prozent!!!
    We didn't start the flame war....
    It was always turning since the worlds been turning... :tanzen: :banane: :Schlumpfine:
  • Freakstyles schrieb:
    Minando schrieb:
    Rickenbacker schrieb:
    Zitat:
    atmosphärisch hinkt das Spiel WoW zumindest in Sachen Grafik (bisher) hinterher
    Das ist aber ein wirklich, wirklich, wiiirklich, WIRKLICH
     [...]
    Freakstyles schrieb:
    Minando schrieb:
    Rickenbacker schrieb:
    Zitat:
    atmosphärisch hinkt das Spiel WoW zumindest in Sachen Grafik (bisher) hinterher
    Das ist aber ein wirklich, wirklich, wiiirklich, WIRKLICH vernichtendes Urteil! ] 8) Ach komm schon, du WEISST wie ich das meine. WoW hat seinen Comic-Stil, das passt einfach.
    Igitt, da wurden aus brutalen dämonisch gut aussehenden Warhammer Figuren, kleine Comic Orks gebastelt, wie kann man das toll finden ^^ ??
    Weil die Orks von Warhammer zu grenzdebil aussahen ? Ausserdem: kann sich jemand vorstellen dass die Warhammer-Grünhäute jemals mit Allianzwaschlappen zusammenarbeiten würden ?Den Boden aufwischen würden siemitmmmmmfpfpfmmmhhh... okayokay Mama, ich schreib jetzt nur noch nette Sachen.
  • Stahlvogel schrieb:
    Vaedian schrieb:
    Wer sich die Old Republic Previews, Screenshots und Videos mal etwas differenziert anschaut und die rosarote Bioware-Brille absetzt, der sieht auf den ersten Blick, dass der Mann die Wahrheit (in dieser Sache) spricht. Es
     [...]
    Stahlvogel schrieb:
    Vaedian schrieb:
    Wer sich die Old Republic Previews, Screenshots und Videos mal etwas differenziert anschaut und die rosarote Bioware-Brille absetzt, der sieht auf den ersten Blick, dass der Mann die Wahrheit (in dieser Sache) spricht. Es ist das typische EA-Bioware-Problem] bist du noch ganz dicht?!? dragon age und mass effect 2 waren großartig! und erzähl mir nicht ich hätte die durch die "rosarote BioWare-Brille" angeschaut! Vor Dragon Age hatte ich noch nie von BioWare gehört, und dass mass effect von BioWare ist wusste ich anfangs auch nicht. Und HALLO?!? Wenn du dir die Screenshots und Previews und erst recht die Videos anschaust rückt dein Will-haben-Parameter auf Hundert Prozent!!!
    We didn't start the flame war....