Electronic Arts

Schluckt Firemint

Electronic Arts baut seine Mobile-Bemühungen weiter aus. Nachdem der Publisher vor über einem halben Jahr Chillingo geschluckt hatte, gab man jetzt die Übernahme von Firemint bekannt.

Das australische Studio dürfte vielen iPhone-Nutzern dank Flight Control ein Begriff sein. Zuletzt hatte das Team Real Racing 2 für das iPad abgeliefert. Im Rahmen der Übernahme erwirbt EA außerdem das für die Puzzle Quest-Reihe zuständige Team und die Rechte an jener Marke - Infinite Interactive war nämlich vor gerade einmal fünf Monaten von Firemint aufgekauft worden.

Mit Mobile Post Production hat sich der Publisher außerdem noch einen weiteren Zukauf genehmigt. Die Firma ist auf Crossplattform-Produktionen und die Umsetzung von Smartphone-Titeln spezialisiert.
Autor: Julian Dasgupta

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Kommentare

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  • vnfr33 schrieb:
    dcc schrieb:
    Ich kann auch ohne Langeweile paar Minuten lang aus dem Fenster schauen.. :D Wenn es nicht mehr bietet....
    ] *g* die
     [...]
    vnfr33 schrieb:
    dcc schrieb:
    Ich kann auch ohne Langeweile paar Minuten lang aus dem Fenster schauen.. :D Wenn es nicht mehr bietet....
    ] *g* die vergleiche sind gut Aber wenn man auf die bahn oder bus wartet ist es ein netter Zeitvertreib. Die 2-5 Minuten reichen um eine runde zu Spielen und dabei vergeht die Zeit schneller. Allerdings kann man auch einfach aus dem Fenster gucken...ist auch billiger
  • Wigggenz schrieb:
    Anstatt eines dritten Kotor-Teils wird in der Star-Wars-Sektion lieber ein wahrscheinlich mehr Geld einbringendes MMORPG entwickelt[...]
    Da bin ich mir nicht mal sicher, ob EA mit SWTOR nicht einen Haufen Geld verbrennt.
  • dcc schrieb:
    Ich kann auch ohne Langeweile paar Minuten lang aus dem Fenster schauen.. :D Wenn es nicht mehr bietet....
    :lol: Da ist die Engine auch ausgereifter. Aber die Bots sind genauso bloed :D