Electronic Arts

Hat nichts gegen Steam

Nachdem David DeMartini jahrelang das EA Partners-Programm bei Electronic Arts geführt hatte, ist er jetzt für die Download-Plattform des Publishers zuständig.

In einer Blog-Post stellt DeMartini nun klar: Es gehe dem Hersteller bei Origin nicht darum, andere Anbieter einzuschränken oder gar auszuschließen. EA wolle stets möglichst viele Spieler erreichen. Mit der Ausnahme "extremer Sonderfälle" würde man seine Spiele bei allen größeren Download-Plattformen wie Amazon, Gamestop oder Steam anbieten.

Es sei dem Unternehmen wichtig, in direktem Kontakt mit den Kunden zu stehen. Die Anbieter könnten die Spiele verkaufen, aber EA sei dafür zuständig, Patches, Updates, zusätzliche Inhalte und andere Dienstleistungen bereitzustellen. Das funktioniere sehr gut bei Partnern wie Gamestop, Amazon oder anderen Online-Plattformen.

Dort, wo jene direkte Verbindung aber nicht möglich ist, könne man nicht den Support gewährleisten, den die Kunden erwarten und verdienen würden. Das sei momentan nur bei einem Anbieter der Fall. Dies sei nicht EAs Entscheidung, leider müssten die Kunden des namentlich zumindest in jener Post nicht weiter benannten Anbieters (natürlich: Steam) das dann ausbaden. Man versuche aber, eine einvernehmliche Lösung zu finden.

Bei Gamasutra betont DeMartini nochmal: Sollte ein Spiel auf irgendeiner Download-Plattform nicht angeboten werden, dann sei das letztendlich nicht die Schuld des Publishers, sondern die Anbieters. Dabei geht er einmal mehr auf Crysis 2 ein: Der Shooter sei nicht mutwillig von Steam abgezogen worden, sondern hätte dort nicht mehr verkauft werden dürfen, weil die Zusatzinhalte über Direct2Drive vertrieben werden.

Er kenne Valve noch sehr gut aus seiner Zeit bei EA Partners. Ab und zu würden sich zwei Partner eben über seine Sache streiten. Das heißt aber nicht, dass man einander nicht respektieren würde.
Autor: Julian Dasgupta

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Kommentare

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  • Legion23 schrieb:
    Aber die Ausfälle des tf2 item Servers z.B. betreffen ja nicht nur mich, sondern sind im Spiel sichtbar und werden von anderen Spielern kommentiert.
    Öh, ich bin ja nun auch TF2-Fanboy und zocks regelmäßig. Aber das einzige was mir aufgefallen  [...]
    Legion23 schrieb:
    Aber die Ausfälle des tf2 item Servers z.B. betreffen ja nicht nur mich, sondern sind im Spiel sichtbar und werden von anderen Spielern kommentiert.
    Öh, ich bin ja nun auch TF2-Fanboy und zocks regelmäßig. Aber das einzige was mir aufgefallen ist, ist dass ich die Items jetzt ab und zu in Bündeln bekomme. Ich nehme an, dass das ein Effekt der Item-Server-Problematik ist. Aber das deutet für mich darauf hin, dass die Items nachgereicht werden, sobald der Server Zeit hat. Also wo ist da das Problem?
  • Legion23 schrieb:
    @topic Fehlenden DLC gibts übrigens bei Steam auch bei anderen Spielen. Z.B. Mass Effect 1 + Bioshock 2.
    Das stimmt. Hier weiß man aber auch, dass die DLC mit der Steamversion funktionieren. Mass Effect 2 bietet die DLC ja auch nicht direkt über  [...]
    Legion23 schrieb:
    @topic Fehlenden DLC gibts übrigens bei Steam auch bei anderen Spielen. Z.B. Mass Effect 1 + Bioshock 2.
    Das stimmt. Hier weiß man aber auch, dass die DLC mit der Steamversion funktionieren. Mass Effect 2 bietet die DLC ja auch nicht direkt über Steam an, sondern über den Biowarestore. Fable 3 ist übrigens auch davon betroffen, aber wie gesagt: Alle DLC funktionieren mit den Steamversionen der Spiele. Und alle Spiele sind noch im Store. Steam hat sie nicht raus genommen. Nach dem was der EA Mann da sagt, wurde C2 aus Steam raus genommen, weil die Zusatzinhalte über D2D laufen. Ich gehe deshalb davon aus, dass die DLC nicht mit der Steamversion kompatibel sein müssen (So wie es bei the Witcher 2 auch nen seperaten gog.com Patcher gab). Anders wäre es sonst nicht zu erklären. Zitat:
    Das ist eine Art es zu betrachten. Habe lange Zeit das ähnlich betrachtet, bis es mich dann selber getroffen hat. Vielleicht wird es dir in Zukunft so ähnlich gehen. Aber die Ausfälle des tf2 item Servers z.B. betreffen ja nicht nur mich, sondern sind im Spiel sichtbar und werden von anderen Spielern kommentiert. Schwer da noch von Ausnahmen auszugehen. Gerade auch deswegen find ich es bedenklich Spiele immer mehr von der Hardware/Software/I-Net abhängig zu machen, wenn es nicht einmal nötig ist. Das Problem hat ja nicht nur Steam, sondern auch Ubisoft mit Assassins Creed oder EA mit dem Dragon Age Content Server vor kurzem.
    Du vergleichst einen Ausfall eines TEAM FORTRESS 2 Servers mit einem Steamserver. Steam =/= TF2? Äpfel und Birnen? Steam funktioniert reibungslos, solange die Steamserver nicht von einem Ausfall betroffen sind. 6 Jahre Steam, 6 Jahre keine Probleme. Ich schließe hier Glück aus, sondern betrachte es als ein System, welches funktioniert. In meinem Bekanntenkreis gibt es auch nur EINEN, der EIN Problem mit Steam hat: Manche Seiner Spiele wollen sich ab und zu vollständig updaten, sprich: 9GB Patch. Wobei ich hier denke, dass es ein Anwederfehler sein muss.
  • Jim Panse schrieb:
    Wie gesagt, kenne diese Probleme nicht (bzw. nur selten bei Serverüberlastung). Aber Ausnahmen gibts immer. Das kann schon an der verwendeten Hardware / Software / I-Netverbindung des einzelnen Nutzers liegen.
    Das ist eine Art es zu  [...]
    Jim Panse schrieb:
    Wie gesagt, kenne diese Probleme nicht (bzw. nur selten bei Serverüberlastung). Aber Ausnahmen gibts immer. Das kann schon an der verwendeten Hardware / Software / I-Netverbindung des einzelnen Nutzers liegen.
    Das ist eine Art es zu betrachten. Habe lange Zeit das ähnlich betrachtet, bis es mich dann selber getroffen hat. Vielleicht wird es dir in Zukunft so ähnlich gehen. Aber die Ausfälle des tf2 item Servers z.B. betreffen ja nicht nur mich, sondern sind im Spiel sichtbar und werden von anderen Spielern kommentiert. Schwer da noch von Ausnahmen auszugehen. Gerade auch deswegen find ich es bedenklich Spiele immer mehr von der Hardware/Software/I-Net abhängig zu machen, wenn es nicht einmal nötig ist. Das Problem hat ja nicht nur Steam, sondern auch Ubisoft mit Assassins Creed oder EA mit dem Dragon Age Content Server vor kurzem.