Electronic Arts: Fairness und Preis/Leistung im Blick; Pay-to-Win ist nicht erwünscht, außer bei Ultimate Team - 4Players.de

4Players.de Das Spielemagazin. Kritisch. Ehrlich. Aktuell. 4Players.de Das Spielemagazin. Kritisch. Ehrlich. Aktuell.
Unternehmen
Entwickler:
Publisher: Electronic Arts

Wie findest Du das Spiel?

Spielinfo Bilder Videos

Schnäppchen-Angebote

Stellenmarkt Jobbörse Jobware

Nachrichten

Folge uns

       
von ,

Electronic Arts: Fairness und Preis/Leistung im Blick; Pay-to-Win ist nicht erwünscht, außer bei Ultimate Team

Electronic Arts (Unternehmen) von Electronic Arts
Electronic Arts (Unternehmen) von Electronic Arts - Bildquelle: Electronic Arts
Auf der E3 2018 erklärte Electronic Arts lang, breit und mehrfach, dass sie aus der Lootboxen-Kontroverse rund um Star Wars Battlefront 2 und Need for Speed Payback gelernt hätten und sie nicht mehr auf Pay-to-Win-Elemente setzen würden. Ihr Primärziel sei es, Spiele mit einem guten Preis-Leistungs-Verhältnis zu bieten, erklärte Patrick Söderlund (Chief Design Officer) in einem Interview gegenüber gamesindustry.biz. Sie würden nun vielmehr auf (kaufbare) kosmetische Zusatzinhalte setzen. Nur bei Ultimate Team sei die Lage anders.

Söderlund: "Man muss es aus der Perspektive der Fairness betrachten. Fairness ist die Nummer eins. Wenn sie ein Produkt bei uns kaufen, sollten sie den vollen Wert für ihr Geld erhalten. Es sollte eine faire Ingame-Wirtschaft in dem Spiel geben und man sollte nicht fürs Gewinnen bezahlen können. Wir wollen nicht, dass man dafür bezahlen kann, um besser zu sein als andere. Das ist uns wichtig. Aber wir schauen uns auch die Trends auf dem Markt an und sehen, dass die Leute damit einverstanden sind, für andere Dinge zu bezahlen, wie zum Beispiel, wie sie im Spiel aussehen werden. Das scheint völlig in Ordnung zu sein."

Auf die Anmerkung hin, dass FIFA Ultimate Team ganz explizit auf Pay-to-Win-Basis arbeiten würde, sagte Söderlund, dass diese (sehr umsatzstarke) Spielvariante völlig optional sei und die FIFA-Spiele abseits des Ultimate-Team-Modus auch genug Inhalte im Sinne des Preis-Leistungs-Verhältnisses bieten würden.

Söderlund: "Ich denke, man muss Ultimate Team als einen Modus in einem wirklich tiefen Spielerlebnis betrachten. Wenn sie 60 Dollar für FIFA bezahlen, erhalten sie ein gigantisches Spiel mit einer Einzelspieler-Kampagne, mit Online-Spielen und Turnieren und vielen kostenlosen Updates. Sie können wählen, ob sie sich an [Ultimate Team] beteiligen wollen oder nicht. Die Option und die Wahl sind super wichtig... Die Leute schauen sich das an und sagen: 'Es ist ein Modus. Ich kann wählen, ob ich teilnehmen will oder nicht. Das ist in Ordnung. Ich habe mein Geld für das Spiel bezahlt und es gibt genug Inhalte darin, auch wenn ich nicht daran teilnehmen will.' Und wir sehen das daran, wie viele Stunden die Leute FIFA spielen."

Quelle: gamesindustry.biz

Kommentare

Veldrin schrieb am
Nelphi hat geschrieben: ?
Gestern 10:55
Kobba hat geschrieben: ?
25.06.2018 23:50
Ultimate Team ist ja auch mehr ne Simulation, Pay to Win ist beim Fussball schon sehr realistisch.
Genau das habe ich auch gedacht. Der Modus passt perfekt zu solchen Sportarten wie Fußball oder Football, Baseball und ähnlichen!
Das würde auch funktionieren, wenn es ein Spielewährungssystem hätte und das simulierte, ganz ohne Echtgeldtransaktionen.
Da gabs doch mal das Spiel Broker, das mehr oder weniger Aktienhandel simuliert hat. Nach der Logik einiger müsste das Spiel doch Echtgeldtransaktionen beinhalten, damit sich der simulierte Aktienhandel echt anfühlt. Ich finde nicht. Broker hieß es glaube ich.
Es gab auch einen Onlineshooter in dem man mit Kleinstbeträgen gegeneinander kämpft. Glaube auch Munition kauft: Kwari
Veldrin schrieb am
Kajetan hat geschrieben: ?
Gestern 10:30
Veldrin hat geschrieben: ?
Gestern 09:07
Du weißt schon, dass Amerika da nicht als Sieger hervorgegangen ist. Keine Partei ist das wirklich.
Totally off-topic, sry ...
Nordvietnam hat den Krieg gewonnen. Das Land wurde wieder vereinigt, das große nationale Ziel wurde erreicht. Und man hat eine politisch feindliche Supermacht vor den Augen der Welt bis auf die Knochen blamiert.
Dass die Opfer, die Land und Leute dafür gebracht haben, in ihrer fürchterlichen Höhe für uns hier im Westen nicht vorstellbar, geschweige denn akzeptabel sind, ist mit einer der vielen Gründe, warum die USA diesen Krieg nicht gewinnen konnten. Obwohl sie rein militärisch MASSIV überlegen, die Verluste der Vietcong, der NVA horrend waren (man schätzt eine Kill Ratio von 16:1).
PS: 10-teilige Vietnam-Doku auf Netflix. Nur zu empfehlen, weil man daraus immer noch viele Lektionen für die Welt heute lernen kann.
Jepp, Nordvietnam bzw. die Vietcong haben gewonnen, die Amerikaner aus dem Land vertriben. Aber in Betracht der hohen Verluste kann es sich für Vietnam nicht so richtig wie ein Sieg angefühlt haben. Das meinte ich damit ;)
Jondoan schrieb am
Nuracus hat geschrieben: ?
Gestern 18:19
Ich mag Overwatch wirklich verdammt gerne und komm gut mit den Lootboxen klar, aber gezielt freischalten kannst du kaum.
Dafür ist das Verdienen der Ingame-Währung viel zu unzuverlässig.
Ich hab jetzt selbst ne Menge Holz, aber wenn ich mir einen neuen legendären Skin und einen alten legendären Skin kaufe, dann ist das Geld weg.
Wohlgemerkt, es gibt fast 30 Helden. Wenn man jetzt mehr als einen Main hat (gehen wir mal von 3-4 Stück aus), dann wird das mit dem gezielten Freispielen schon schwierig.
Ja, je mehr du haben willst, desto mehr Aufwand muss man natürlich betreiben. Aber im Grunde genommen kannst du dir schon Coins "farmen" und das kaufen, was du willst. Ich habe zwei Tanks, zwei Heiler und einen Damagechar, die ich je nach Bedarf spiele und für die habe ich schon einen Haufen Zeug, kann mir immer mal was schönes leisten zu den Events und spiele wie gesagt nur ein paar Stunden pro Woche. Kompletierungsfetischisten müssen ranklotzen, das ist klar, und auch ich hatte schon die Situation, dass ich mir mal einen Skin nicht leisten konnte. Umso cooler, dass sie dann beim Jubiläum neulich alle Skins bisheriger Events nochmal zum Kauf freigeschaltet haben ;)
Peter__Piper schrieb am
ChickenJoE hat geschrieben: ?
Gestern 20:23
Verstehe den ganzen Tumult um Ultimate Team nicht so wirklich.
Ich meine, der Grundgedanke ist doch, dass es eben quasi ein Sammelkarten Spiel ist.
Und das du doch eben mit einem Lasogga startest und dann glücklich bist einen Cavanni zu ziehen.
Wenn du da das "Pay 2 Win" rausnimmst, besteht da doch kein Anreiz mehr. Bzw. ist doch genau dasselbe, wie in dem regulären modus.
Sorry das ich schmunzeln muss.
Ist es inzwischen echt so abwegig sich vorzustelllen das einfach mit einer hypothetischen Währung zu machen die man sich im Spiel verdienen kann ? So ganz ohne Echtgeld ?
Davon ab muss ich bei einem Sammelkartenspiel nicht 70 Euronen nur für das Album latzen :wink:
Warum machen sie den Modus nicht einfach Freetoplay ?
ChickenJoE schrieb am
Verstehe den ganzen Tumult um Ultimate Team nicht so wirklich.
Ich meine, der Grundgedanke ist doch, dass es eben quasi ein Sammelkarten Spiel ist.
Und das du doch eben mit einem Lasogga startest und dann glücklich bist einen Cavanni zu ziehen.
Wenn du da das "Pay 2 Win" rausnimmst, besteht da doch kein Anreiz mehr. Bzw. ist doch genau dasselbe, wie in dem regulären modus.
schrieb am