Electronic Arts

Kauf von Mythic Entertainment

In Sachen Online-Rollenspiele hat man bei Electronic Arts noch großen Nachholbedarf. Das wird sich bald ändern, denn der Branchenprimus hat jetzt überraschend Mythic Entertainment eingekauft, die Macher von Dark Age of Camelot . Fortan werden die 175 Entwickler unter der Fahne von EA Mythic Online-Rollenspiele fabrizieren, können aber am angestammten Firmensitz in Virginia bleiben. Die beiden Mitgründer Mark Jacobs und Rob Denton werden als Vizepräsidenten agieren. Über die finanziellen Hintergründe des Deals wurde nichts bekannt. Derzeit arbeitet Mythic an Warhammer Online: Age of Reckoning , für das sie die Lizenz letztes Jahr von Games Workshop erwarben.     
Autor: Bodo Naser
Quelle: PM EA
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Kommentare

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  • SchmalzimOHR schrieb:
    Hotohori schrieb:
    Wer was anderes ausprobieren will kann ja seinen Charakter löschen und neu anfangen, ohne was zahlen zu müssen.
    So siehts aus,ich investiere wie z.b. in EQII 5 Monate und stell fest das es mir meine Assa
     [...]
    SchmalzimOHR schrieb:
    Hotohori schrieb:
    Wer was anderes ausprobieren will kann ja seinen Charakter löschen und neu anfangen, ohne was zahlen zu müssen.
    So siehts aus,ich investiere wie z.b. in EQII 5 Monate und stell fest das es mir meine Assa keinen Spass mehr macht und lösch einfach so 5 Monate Spielzeit.
    Muss ich zustimmen. Ich war auch sehr enttäuscht das in Lineage 2 z.B. das Subclass Quest, welches ermöglicht eine zweite Klasse auf dem selben Charakter anzufangen, erst ab dem damaligen Maximum (!) Level 75 möglich war. (mittlerweile ist das Maximum Level erhöht worden aber man braucht immer noch 75 für Subclasse). Und erst wenn man dann auf der Subclasse wieder 75 hat kann man eine neue hinzufügen. Das ist teilweise einfach zu extrem gedacht immerhin wird man nicht 75 in ein paar Tagen oder Wochen (Wenn man nicht gerade illegale Mittel verwendet oder Arbeitslos ist). SchmalzimOHR schrieb:
    Hotohori schrieb:
    Die richtige Klasse zu wählen setzt eben voraus, sich vorher richtig mit dem Spiel auseinander zu setzen.
    Deswegen definieren sich z.B. Magierklassen in jedem Spiel anders und natürlich weiss ich vorher wie sich ein Mage im späteren Spielverlauf spielen wird. Es soll sogar MMORPGs geben da haben sich die Klassen im Laufe der Zeit durch Updates verändert,die Spielweise etc.
    Muss ich wieder zustimmen. Ein neues Update, ein Patch zur Balancing kann deinen Charakter in einen für dich vollkommen wertlosen Charakter verwandeln. Ich kann hier wieder Lineage 2 bringen. Dort verändert sich das Balancing zwischen den Charakteren mit jeder neuen Chronicles und NCSoft schreibt extra in die Eula das sich das komplette Spielsystem verändern kann.
  • Ja bei der WOW-Kiddie Generation ist twinken ein Bestanteil des Spiels. Sie kennen es schliesslich nicht anders. Aber es gab schon Spiele vor WoW wo nur ein Charakter zugelassen ist oder wo man sich ein und allemal für eine Seite entscheiden muss. Dies fördert das Rollenspiel und den Grips jeden  [...] Ja bei der WOW-Kiddie Generation ist twinken ein Bestanteil des Spiels. Sie kennen es schliesslich nicht anders. Aber es gab schon Spiele vor WoW wo nur ein Charakter zugelassen ist oder wo man sich ein und allemal für eine Seite entscheiden muss. Dies fördert das Rollenspiel und den Grips jeden einzelnen. Er muss sich dann halt genau überlegen welchen Charakter er spielt und mit dem ausleben. Wenn du dann halt dein charakter nicht löschen willst um ein neuen zu machen, musst du halt ein neuen Account anlegen. So verschwinden auch die elende Twinks Sammlerei. Das hat mit Rollenspiel nichts zu tun, ich kann in der realität auch nicht 10 mal am Tag meine Haut wechseln. Auch die elende "Ich komm dann mit meinem 10 60er und hau dich platt!! gehören der geschichte an. Dazu SWG beweist das dies ganz gut fuktioniert, es braucht nicht mehr als ein Char. :P
  • Hotohori schrieb:
    Ein MMORPG ist dazu das man es spielt und nicht rumprobiert. Man spielt die Klasse, die man mag, bei mir ist das immer Thief/Assassin und dergleichen.
    Genau,ich zahl monatlich Gebühren nur um starr und steif nur eine Klasse zu Spielen ohne mal  [...]
    Hotohori schrieb:
    Ein MMORPG ist dazu das man es spielt und nicht rumprobiert. Man spielt die Klasse, die man mag, bei mir ist das immer Thief/Assassin und dergleichen.
    Genau,ich zahl monatlich Gebühren nur um starr und steif nur eine Klasse zu Spielen ohne mal etwas anderes ausprobieren zu können. Hotohori schrieb:
    Wer was anderes ausprobieren will kann ja seinen Charakter löschen und neu anfangen, ohne was zahlen zu müssen.
    So siehts aus,ich investiere wie z.b. in EQII 5 Monate und stell fest das es mir meine Assa keinen Spass mehr macht und lösch einfach so 5 Monate Spielzeit. Hotohori schrieb:
    Die richtige Klasse zu wählen setzt eben voraus, sich vorher richtig mit dem Spiel auseinander zu setzen.
    Deswegen definieren sich z.B. Magierklassen in jedem Spiel anders und natürlich weiss ich vorher wie sich ein Mage im späteren Spielverlauf spielen wird. Es soll sogar MMORPGs geben da haben sich die Klassen im Laufe der Zeit durch Updates verändert,die Spielweise etc. Hotohori schrieb:
    Im echten Leben kann man auch nicht bei allem hin und her überlegen und wenn es einem nicht passt ein weitere Leben von Null mit allen Erfahrungen aus dem Anderen anfangen.
    Hotohori schrieb:
    Wer was anderes ausprobieren will kann ja seinen Charakter löschen und neu anfangen, ohne was zahlen zu müssen.
    Fakt ist wenn man mich als Kunden halten will,ich Add-Ons kaufen soll und weiterehin Geld für ein Produkt zahlen soll dann möchte ich auch dafür was geboten bekommen und wenn dann die ein oder andere Firma meint auch noch pro Charslot Geld zu wollen dann Spiel ich eben was anderes. Und wofür brauch ich z.B. ein FF Online wenn ich ein EQ II haben kann. Hotohori schrieb:
    Nunja, einen neuen Chara mit hilfe eines alten Charas zu twinken, halte ich nicht für sehr gut, von einem befreundeten Chara ist was anderes, da ist es meist wirklich nur geliehen, ansonsten seh ich das schon beinahe als legaler Cheat an.
    Twinken ist wohl ein essentieller Teil jedes MMORPGs. Oder machst du vor jeder Autofahrt erst den Führerschein jedesmal neu?