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Climax: Next-Generation-Entwicklung mit Tomcat

Wie Climax diese Woche bekannt gegeben hat, hat man mit Tomcat ein Tool-Set für die nächste Konsolengeneration (PS3 & Xbox 2) entwickelt, das in erster Linie auf herausragende und leicht zu implementierende Shading-Effekte abzielt. Die großen Publisher zeigten sich von der Qualität bereits begeistert und es gilt als wahrscheinlich, dass auch andere Entwickler auf das leistungsstarke und Programmierzeit sparende Toolset zurückgreifen werden. Bei der Entwicklung des hauseigenen Next-Generation-Titels Avalon kämen die Tomcat-Tools bereits zum Einsatz. Weitere Bestandteile von Tomcat sind:

  • Real-time Shader Combining & Preview
  • Normal Mapping
  • Bloom & ViViD Renderer
  • Online & Networking
  • DYNE Physics
  • Real-Time Game Tweaker

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