Wirklich interessant ist, dass einerseits die Planung mit Schätzungen zum Anstieg Spielerzahlen versucht wird zu untermauern, andererseits aber auf Seiten der Wettbewerber einfach vom Stand heute ausgegangen wird. Als würde ein wachsender Markt nicht auch eine wachsende Anzahl Wettbewerber mit sich bringen.
von Bodo Naser,
Interplay legt MMORPG-Plan vor
Eigentlich dachten wir, dass Interplay tot und vergessen sei. Doch Totgesagte leben bekanntlich länger und bisweilen weigert sich auch jemand zu sterben. Der Entwickler und Publisher ist jedenfalls von den Toten zurück und legte jetzt hochfliegende Pläne für ein neues Fallout-Online-Rollenspiel vor, für das er die Rechte besitzt. Demnach soll es wieder in einer postapokalyptischen Welt spielen, bei der Nuklearkrieg traurige Realität wurde. Der Businessplan sieht für Produktion und Start einen Bedarf von 75 Mio. Dollar vor, der im Juli 2010 zum Launch führen soll. Auch gegen Schwergewichte wie World of WarCraft rechnet sich Interplay für Fallout-Online große Chancen aus, so dass sich bereits im ersten Jahr eine Million zahlende Spieler einfinden sollen. Nach dem ersten Jahr soll es einen Umsatz von 160 Mio. Dollar pro Jahr geben. Wenn alles glatt geht und die Investoren strömen, soll die Produktion bereits nächsten Monat beginnen.